
ความสำเร็จที่น่าทึ่งของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในจักรวาล Auto Grand Theft ได้จุดประกายวิสัยทัศน์ที่กล้าหาญสำหรับเกมร็อคสตาร์: เพื่อแข่งขันกับยักษ์อย่าง Roblox และ Fortnite ในฐานะแพลตฟอร์มผู้สร้างซึ่งอาจเชื่อมโยงกับ GTA 6 ตาม Digiday สิ่งนี้จะช่วยให้ IPS ของบุคคลที่สามและการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบและสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อมทำให้ผู้สร้างเนื้อหามีโอกาสสร้างรายได้จากงานของพวกเขา
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar ได้ประชุมกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความตั้งใจร้ายแรงของพวกเขา แม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่เหตุผลที่อาจเกิดขึ้นเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนี้ก็ชัดเจน ด้วยความคาดหวังอย่างล้นหลามสำหรับ Grand Theft Auto VI ที่คาดว่าจะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากการเปิดตัวที่แข็งแกร่งจาก Rockstar อาจนำไปสู่การมีส่วนร่วมอย่างยั่งยืนนอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องผลักดันให้ผู้เล่นไปสู่การเล่นออนไลน์
เป็นที่เข้าใจกันดีว่าไม่ว่าผู้พัฒนาเนื้อหาจะผลิตได้มากแค่ไหนพวกเขาไม่สามารถจับคู่ความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชนได้ แทนที่จะแข่งขันกับผู้สร้างภายนอกการร่วมมือกับพวกเขาเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด วิธีการนี้ช่วยให้ผู้สร้างมีแพลตฟอร์มที่จะตระหนักและสร้างรายได้จากความคิดของพวกเขาในขณะที่ Rockstar ได้รับประโยชน์จากการเก็บรักษาผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น มันเป็นสถานการณ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน
ในขณะที่ GTA 6 ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แฟน ๆ และนักดูในอุตสาหกรรมต่างก็รอการประกาศเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกอย่างละเอียดเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับศักยภาพในฐานะแพลตฟอร์มผู้สร้าง