
ผู้สร้างแห่งชีวิตคือ Strange ได้อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะปลดปล่อย บันทึกที่หาย ไปเป็นสองส่วนที่แยกจากกัน วิธีการนี้ในขณะที่ไม่เป็นทางการนั้นได้รับแรงผลักดันจากเป้าหมายทางศิลปะและการพิจารณาเชิงปฏิบัติที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่น
นักพัฒนาอธิบายว่าโครงสร้างสองส่วนช่วยให้การเล่าเรื่องและการเว้นจังหวะที่เน้นมากขึ้น วิธีการบรรยายนี้ช่วยให้การพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการสำรวจใจความโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีการเล่นเกมยาวมากเกินไป นอกจากนี้ยังมีความยืดหยุ่น การอนุญาตให้ทีมรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นเข้ากับการพัฒนาตอนที่สอง
การผลิตที่ชาญฉลาดการแบ่งเกมรักษาคุณภาพสูงที่แฟน ๆ คาดหวังไว้ การเปิดตัวที่ได้รับการฝึกฝนให้ทีมพัฒนามีเวลาเพียงพอในการปรับแต่งการเล่นเกมภาพและเสียงส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่สวยงามและดื่มด่ำมากขึ้น นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันในการเล่นเกมเป็นฉากซึ่งทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเมื่อเวลาผ่านไป
สำหรับแฟน ๆ ที่คาดว่าจะมีชีวิตต่อไปคือการผ่อนชำระที่แปลกประหลาดกลยุทธ์นี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีผลกระทบมากขึ้น แม้ว่าบางคนอาจเป็นที่ต้องการของบางคน แต่การทำความเข้าใจกับการให้เหตุผลของนักพัฒนาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนเพื่อส่งมอบเกมคุณภาพสูงที่ซื่อสัตย์ต่อมรดกของซีรีส์ เมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับบทใหม่นี้ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก