
แฟรนไชส์ The Sims กำลังก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเล่นเกมบนโต๊ะด้วยเกมกระดานครั้งแรกที่มีการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 การลงทุนครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันกับ Goliath Games ซึ่งเป็นผู้นำที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมการผลิตของเล่นและเกม แฟน ๆ สามารถรอคอยวิธีที่สดใหม่และมีส่วนร่วมในการดื่มด่ำกับซีรีย์จำลองชีวิตที่รักผ่านรูปแบบทางกายภาพ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้จะเปิดตัวที่ New York Toy Fair ซึ่งกำหนดตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 4 มีนาคม
ในฐานะส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปี SIMS กำลังขยายขอบเขตอันไกลโพ้นเกินกว่าแพลตฟอร์มดิจิตอล นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2543 The Sims ได้พัฒนาเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดโดยมีชื่อเรื่องการขยายตัวและการอัปเดตเนื้อหาปกติมากมาย แม้ว่าจะยังไม่มีภาคหลักใหม่มาตั้งแต่ SIMS 4 ในปี 2014 เกมยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยการปรับปรุงและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง
Jochanan Golad ซีอีโอของ Goliath Games แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครนี้ เขาเน้นความเชี่ยวชาญของ บริษัท ของเขาในการสร้างเกมทางกายภาพที่ดื่มด่ำและสัญญาว่าเกมกระดานจะนำเสนอการแปลความหมายที่โดดเด่น แต่ซื่อสัตย์ขององค์ประกอบการเล่นเกมหลักของซิมส์
Lyndsay Pearson รองประธานฝ่ายสร้างสรรค์แฟรนไชส์สำหรับ Sims ได้เน้นถึงความสำคัญของเหตุการณ์สำคัญนี้ในช่วงปีที่ 25 ของแฟรนไชส์ เธอยกย่องเกมโกลิอัทสำหรับความสามารถในการสร้างประสบการณ์เกมกระดานที่น่าสนใจและสนุกสนาน เกมกระดานของ SIMS จะวางจำหน่ายทั่วโลกที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่พร้อมข้อมูลเพิ่มเติมที่จะเปิดตัวเมื่อเข้าใกล้วันที่เปิดตัว
ในงาน New York Toy Fair ที่กำลังจะมาถึง Goliath Games มุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นถึงการออกแบบและกลไกของเกมมากขึ้น ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทั้งสอง บริษัท มุ่งมั่นที่จะรวมองค์ประกอบสำคัญของการจำลองชีวิตของ SIMS เช่นการสร้างตัวละครความสัมพันธ์และการเติบโตส่วนบุคคลเข้ากับรูปแบบเกมกระดาน แฟน ๆ ของซิมส์และผู้ที่ชื่นชอบเกมกระดานเหมือนกันสามารถคาดการณ์สิ่งที่เป็นนวัตกรรมนี้ให้กับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก