ในงานมอบรางวัลแกรมมี่ที่ 67 ได้รับรางวัลยอดเยี่ยมสำหรับซาวด์แทร็กคะแนนที่ดีที่สุดสำหรับวิดีโอเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟอื่น ๆ ได้รับรางวัล เวทมนตร์: การพิสูจน์เหตุผลของ Mad Overlord นักแต่งเพลง Winifred Phillips ในคำพูดการยอมรับของเธอแสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อนักพัฒนา Digital Eclipse และผู้ชม เธอกล่าวว่า "ขอบคุณสำหรับการเชื่อในดนตรีสำหรับเกมและตระหนักถึงมันและการหายใจชีวิตและความกระตือรือร้นและพลังงานในสิ่งที่เราทำมันมีความหมายมาก"
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord เป็นเกมรีเมค 3 มิติของเกมผู้บุกเบิกปี 1981 Wizardry ที่มีชื่อเสียงในฐานะเกมเกมเกมเกมเกมแรก อิทธิพลของมันขยายไปถึงซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy และ Dragon Quest remake ยังคงเชื่อมต่อโดยตรงกับรากของมันโดยถูกสร้างขึ้นบนรหัสของเกมดั้งเดิมแม้จะช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับอินเทอร์เฟซ Apple II แบบคลาสสิกในระหว่างการเล่นเกม
Winifred Phillips ในงานรางวัลแกรมมี่ 67 ภาพถ่ายโดย Rich Polk/Billboard ผ่าน Getty Images
ฟิลลิปส์ชนะการเสนอชื่อที่น่าเกรงขามรวมถึงวิลเบิร์ตโรเจ็ต, II สำหรับ Star Wars Outlaws ของ Ubisoft, John Paesano สำหรับ Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary สำหรับ God of War Ragnarök: Valhalla และ Pinar Toprak สำหรับ Avatar: Frontiers of Pandora ในการสัมภาษณ์ครั้งต่อไปฟิลลิปส์แบ่งปันความประหลาดใจของเธอในการชนะโดยกล่าวว่า "ฉันไม่ได้คาดหวังจริงๆหมวดหมู่ที่เต็มไปด้วยความฉลาดมากในปีนี้และฉันได้รับการเคารพอย่างลึกซึ้งสำหรับผู้ได้รับการเสนอชื่ออื่น ๆ ในหมวดหมู่นี้ดังนั้นการได้รับการยอมรับเป็นเพียงไฮไลต์ของอาชีพของฉัน
เธออธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของการแต่งวิดีโอเกมโดยสังเกตว่า "เราทำสิ่งที่ไม่เหมือนใครเรากำลังสร้างเพลงที่ต้องติดตามผู้คนที่มีประสบการณ์และผู้ที่กำลังเลือกและมีการผจญภัยและการใช้ชีวิตที่ยิ่งใหญ่
ผู้รับที่ผ่านมาของรางวัลที่ได้รับการยกย่องนี้ ได้แก่ Stephanie Economou สำหรับ Creed Valhalla ของ Assassin's Assassin และ Stephen Barton และ Gordy Haab สำหรับ Star Wars Jedi ของ Respawn: Survivor วิดีโอเกมเกมแรกที่ได้รับรางวัลแกรมมี่ในทุกประเภทคือ Baba Yetu จัดโดย Christopher Tin สำหรับ อารยธรรม Firaxis '4 ซึ่งมีการจัดเตรียมการเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดที่มาพร้อมกับนักร้องในงาน Grammy Awards ประจำปีครั้งที่ 53