
Ang Baldur's Gate 3 ay isang kayamanan ng mga lihim, kasama ang mga studio ng Larian na unti -unting nagbubukas ng higit pa tungkol sa laro. Ang mga Dataminer ay naging instrumento sa pag -alis ng marami sa mga lihim na ito, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na pagtatapos. Ang masamang pagtatapos na ito, na una nang natuklasan ng mga dataminer, ay muling nabuhay sa yugto ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa pagtatapos na ito, ang protagonist ay maaaring alisin ang illithid sa pamamagitan ng pisikal na pagpunit nito at pagsira nito, lahat nang walang pagdurusa ng anumang pinsala. Kasunod ng dramatikong kaganapan na ito, ang mga sanga ng kuwento sa dalawang landas: ang bayani at mga kasama ay maaaring umalis nang magkasama, o ang bayani ay maaaring pumili na iwanan ang mga kasama.
Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig na may haka -haka na ang pagtatapos na ito ay ganap na isama sa Baldur's Gate 3 sa paglabas ng ikawalong patch, pagdaragdag ng isa pang layer ng lalim sa mayroon nang mayaman na salaysay.
Sa iba pang mga balita sa industriya, ang Bioware, ang nag -develop sa likod ng paparating na Dragon Age: The Veilguard, kamakailan ay inihayag na mga paglaho, na naghahari ng mga talakayan tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay naging boses sa social media tungkol sa mga pagpapaunlad na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at nagmumungkahi na ang pasanin ng paggawa ng desisyon ay hindi dapat mahulog sa mga regular na empleyado. Nagtalo si Daus laban sa pangangailangan ng mga makabuluhang paglaho sa pagitan ng o pagkatapos ng mga proyekto, na itinampok ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap.