
Ang Electronic Arts (EA) ay gumawa ng isang napakalaking hakbang sa pamamagitan ng paglabas ng source code para sa apat na mga iconic na pamagat sa serye ng Command & Conquer. Ang mga laro na pinag -uusapan - Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, at Command & Conquer: Generals - ay malayang magagamit sa publiko sa GitHub sa ilalim ng isang bukas na lisensya. Ang desisyon ng groundbreaking na ito ay nagbubukas ng pintuan para sa mga tagahanga at mga developer upang matunaw, baguhin, at mapahusay ang mga minamahal na klasiko na ito, na nagtataguyod ng isang bagong panahon ng pagkamalikhain at pagbabago sa loob ng komunidad.
Bilang karagdagan sa pagbabahagi ng source code, ang EA ay gumulong din ng suporta sa Steam Workshop para sa mas bagong mga laro ng Command & Conquer na tumatakbo sa Sage engine, kasama ang mga pamagat tulad ng Kane's Wrath and Red Alert 3. Ang paglipat na ito ay makabuluhang nag-stream ng proseso para sa mga manlalaro upang lumikha at ipamahagi ang pasadyang nilalaman, sa gayon ay pinangangalagaan ang isang dinamikong, karanasan sa pamayanan na hinihimok ng komunidad.
Bagaman ang EA ay maaaring hindi aktibong pagbuo ng bagong nilalaman para sa franchise ng Command & Conquer sa ngayon, ang serye ay patuloy na nakakaakit ng nakalaang fanbase. Sa pamamagitan ng paglabas ng source code at pagpapalakas ng mga kakayahan sa modding, ang EA ay epektibong nagbibigay kapangyarihan sa mga mahilig upang mag -iniksyon ng bagong sigla sa serye. Ang inisyatibo na ito ay hindi lamang binabago ang karanasan para sa mga tagahanga ng matagal na panahon ngunit may hawak din ang potensyal na gumuhit sa isang bagong madla na sabik na galugarin o mag-ambag sa storied legacy ng Command & Conquer.