Ang serye ng Monster Hunter ay bantog sa mga epikong laban nito laban sa mga malalaking hayop, ngunit ang Capcom ay nakatakdang palalimin ang salaysay sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga mangangaso at natural na mundo. Sumisid sa mga kapana -panabik na pag -unlad na naghihintay ng mga tagahanga sa Monster Hunter Wilds!
Ang Monster Hunter Wilds ay tututuon sa mga tao at kalikasan
Isang mas malalim na pag -unawa sa kung ano ang ibig sabihin ng maging isang mangangaso

Ang kakanyahan ng serye ng Monster Hunter ay namamalagi sa paglalarawan ng mga mangangaso bilang mga katiwala ng kalikasan, na pinadali ang isang simbolong relasyon sa pagitan ng mga tao at monsters. Ang koponan ng pag -unlad ng Capcom ay sabik na pansinin ang temang ito nang higit pa sa Monster Hunter Wilds (MH Wilds), habang pinayaman din ang pagkatao ng kalaban.
Ang pangunahing tema ng MH Wilds ay umiikot sa maselan na balanse sa pagitan ng kalikasan, sangkatauhan, at mga nilalang na naninirahan sa kanilang mundo. Sa isang pakikipanayam sa PC Gamer, sinabi ng director ng laro na si Yuya Tokuda, "Ang ugnayan sa pagitan ng mga tao, kalikasan, at monsters, at kung ano ang eksaktong papel ng isang mangangaso sa isang mundo na tulad nito ... Nais naming ilarawan na hindi lamang sa pamamagitan ng gameplay, ngunit isang napakalalim na kwento. Maraming iba pang mga bagay na pinlano namin na ang linya ay nakahanay sa kung ano ang nais na makamit ang mga hunter wilds, at tiwala kami na ang laro na ito ay maaaring makamit kung ano ang nais na ipahayag ang mga ito."

Upang maibahagi ang temang ito, ang MH Wilds ay magtatampok ng isang pagtaas ng pokus sa diyalogo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ma -imbue ang kanilang mga character na mangangaso na may mas maraming pagkatao. Itinampok ni Tokuda ang magkakaibang cast ng mga character tulad nina Nata at Olivia, na umuusbong mula sa iba't ibang mga background at lumapit sa sitwasyon ng halimaw sa mga natatanging paraan. "Maraming mga tao na may iba't ibang mga pananaw na nabubuhay nang sama -sama. At nais din nating ilarawan kung ano ang maramdaman ng mangangaso sa isang mundo na ganyan. Ano ang maramdaman nila? Paano nila iisipin? Lahat ay naiiba, kaya't napagpasyahan naming idagdag ang mga uri ng mga elemento sa Monster Hunter Wilds."
Ito ay kumakatawan sa isang pag -alis mula sa tradisyon ng serye ng tahimik na mga protagonista at limitadong diyalogo, subalit hindi ito ikompromiso ang pangunahing karanasan sa labanan. "Maaaring may mga manlalaro na mas gusto na laktawan ang lahat ng iyon at magpatuloy lamang sa pangangaso sa susunod na halimaw - posible rin iyon. Ang dami ng teksto na magagamit sa laro ay hindi makakaapekto sa bilang ng mga monsters na magagamit, kaya masisiyahan natin ang lahat," tiniyak ni Tokuda. Ito lamang ang simula, habang ang direktor ay nanunukso ng "maraming iba pang mga bagay na binalak sa linya" na higit na galugarin ang bono sa pagitan ng mga tao at kalikasan.

Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga tema at salaysay ng Monster Hunter, siguraduhing suriin ang tampok na artikulo ng Game8 sa kung ano talaga ang tungkol sa Monster Hunter .