
YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay isang nakakaakit na pagpasok sa storied YS series, muling pinakawalan para sa PS5 at Nintendo switch. Ang larong ito ay bumubuo sa pamana ng YS: Ang Panunumpa sa Felghana, na orihinal na inilunsad sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan para sa Windows at ang PlayStation Portable. Ito rin ay isang maalalahanin na muling paggawa ng ikatlong pangunahing laro, YS 3: Wanderers mula sa YS, na nag -debut noong 1989. Ang bawat pag -ulit ay nagdaragdag ng mga layer sa magkakaugnay na salaysay na ang mga tagahanga ng serye ay nagmamahal.
Ang paglipat mula sa orihinal na format ng side-scroll ng YS 3 sa aksyon na istilo ng panunumpa ng RPG sa Felghana ay nagdadala ng isang dynamic na karanasan sa gameplay, kumpleto sa maraming mga anggulo ng camera na nagpapaganda ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa mundo ng laro.
Gaano katagal upang talunin ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Ang YS, na binuo ni Nihon Falcom, ay kilala sa kalidad nito, ngunit ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana ay hindi isang labis na laro. Ang tagal upang makumpleto ito ay maaaring mag -iba batay sa ilang mga kadahilanan, kabilang ang napiling antas ng kahirapan. Sa isang karaniwang unang playthrough, ang pagpili para sa normal na kahirapan, ang mga manlalaro ay malamang na makatagpo ng isang buong hanay ng mga kaaway at galugarin nang lubusan ang kapaligiran, na nagreresulta sa isang average na oras ng pagkumpleto ng halos 12 oras.
Ang tagal na ito ay maaaring maimpluwensyahan ng bilang ng mga pagtatangka na kinakailangan upang talunin ang mga boss at ang lawak ng paggiling para sa mga puntos ng karanasan sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa bawat kaaway na nakatagpo. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring makabuluhang bawasan ang oras na ito sa pamamagitan ng paglaktaw sa mga pakikipagsapalaran sa gilid at pag -iwas sa mga hindi kinakailangang fights, na nakatuon lamang sa pangunahing linya ng kuwento. Ang pamamaraang ito ay maaaring maputol ang oras ng pag -play sa ilalim ng 10 oras.
Sa kabaligtaran, ang mga sumasalamin sa bawat sulok ng mundo ng laro ay maaaring asahan na gumugol ng mas maraming oras. YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay tumama sa isang balanse bilang isang kalagitnaan ng haba ng aksyon na RPG, na naghahatid ng isang kumpletong kuwento nang hindi kinaladkad. Ang katamtamang haba na ito ay makikita sa pagpepresyo nito, ginagawa itong isang naa -access na punto ng pagpasok sa serye ng YS para sa mga bagong manlalaro.
Para sa mga sabik na magmadali sa laro, ang paglaktaw ng diyalogo ay maaaring paikliin ang karanasan, kahit na hindi ito pinapayuhan para sa mga unang manlalaro na interesado sa kuwento.
Pinayaman ng laro ang karanasan sa iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa gilid na magagamit sa ibang pagkakataon sa laro. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay madalas na nangangailangan ng muling pagsusuri sa mga maagang lugar na may mga bagong kakayahan, pag -unlock ng dati nang hindi naa -access na nilalaman. Ang pakikipag -ugnay sa mga pakikipagsapalaran sa panig na ito ay maaaring mapalawak ang gameplay ng halos 3 oras, na humahantong sa isang average na kabuuang oras ng pag -play ng halos 15 oras. Bilang karagdagan, ang laro ay nag -aalok ng iba't ibang mga setting ng kahirapan at isang bagong mode ng Game+, na nagbibigay ng mga pagpipilian para sa pag -replay at pagtaas ng hamon.
Sakop ng nilalaman | Halaga ng oras |
---|
Average na playthrough | Humigit -kumulang 12 oras |
Nag -iisa ang kwento | Sa ilalim ng 10 oras |
Na may nilalaman ng gilid | Humigit -kumulang 15 oras |
Nakakaranas ng lahat | Humigit -kumulang 20 oras |