Bahay Balita YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana - Gaano katagal upang matalo

YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana - Gaano katagal upang matalo

May 15,2025 May-akda: Audrey

YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana - Gaano katagal upang matalo

YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay isang nakakaakit na pagpasok sa storied YS series, muling pinakawalan para sa PS5 at Nintendo switch. Ang larong ito ay bumubuo sa pamana ng YS: Ang Panunumpa sa Felghana, na orihinal na inilunsad sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan para sa Windows at ang PlayStation Portable. Ito rin ay isang maalalahanin na muling paggawa ng ikatlong pangunahing laro, YS 3: Wanderers mula sa YS, na nag -debut noong 1989. Ang bawat pag -ulit ay nagdaragdag ng mga layer sa magkakaugnay na salaysay na ang mga tagahanga ng serye ay nagmamahal.

Ang paglipat mula sa orihinal na format ng side-scroll ng YS 3 sa aksyon na istilo ng panunumpa ng RPG sa Felghana ay nagdadala ng isang dynamic na karanasan sa gameplay, kumpleto sa maraming mga anggulo ng camera na nagpapaganda ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa mundo ng laro.

Gaano katagal upang talunin ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana

Ang YS, na binuo ni Nihon Falcom, ay kilala sa kalidad nito, ngunit ang YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana ay hindi isang labis na laro. Ang tagal upang makumpleto ito ay maaaring mag -iba batay sa ilang mga kadahilanan, kabilang ang napiling antas ng kahirapan. Sa isang karaniwang unang playthrough, ang pagpili para sa normal na kahirapan, ang mga manlalaro ay malamang na makatagpo ng isang buong hanay ng mga kaaway at galugarin nang lubusan ang kapaligiran, na nagreresulta sa isang average na oras ng pagkumpleto ng halos 12 oras.

Ang tagal na ito ay maaaring maimpluwensyahan ng bilang ng mga pagtatangka na kinakailangan upang talunin ang mga boss at ang lawak ng paggiling para sa mga puntos ng karanasan sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa bawat kaaway na nakatagpo. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring makabuluhang bawasan ang oras na ito sa pamamagitan ng paglaktaw sa mga pakikipagsapalaran sa gilid at pag -iwas sa mga hindi kinakailangang fights, na nakatuon lamang sa pangunahing linya ng kuwento. Ang pamamaraang ito ay maaaring maputol ang oras ng pag -play sa ilalim ng 10 oras.

Sa kabaligtaran, ang mga sumasalamin sa bawat sulok ng mundo ng laro ay maaaring asahan na gumugol ng mas maraming oras. YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay tumama sa isang balanse bilang isang kalagitnaan ng haba ng aksyon na RPG, na naghahatid ng isang kumpletong kuwento nang hindi kinaladkad. Ang katamtamang haba na ito ay makikita sa pagpepresyo nito, ginagawa itong isang naa -access na punto ng pagpasok sa serye ng YS para sa mga bagong manlalaro.

Para sa mga sabik na magmadali sa laro, ang paglaktaw ng diyalogo ay maaaring paikliin ang karanasan, kahit na hindi ito pinapayuhan para sa mga unang manlalaro na interesado sa kuwento.

Pinayaman ng laro ang karanasan sa iba't ibang mga pakikipagsapalaran sa gilid na magagamit sa ibang pagkakataon sa laro. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay madalas na nangangailangan ng muling pagsusuri sa mga maagang lugar na may mga bagong kakayahan, pag -unlock ng dati nang hindi naa -access na nilalaman. Ang pakikipag -ugnay sa mga pakikipagsapalaran sa panig na ito ay maaaring mapalawak ang gameplay ng halos 3 oras, na humahantong sa isang average na kabuuang oras ng pag -play ng halos 15 oras. Bilang karagdagan, ang laro ay nag -aalok ng iba't ibang mga setting ng kahirapan at isang bagong mode ng Game+, na nagbibigay ng mga pagpipilian para sa pag -replay at pagtaas ng hamon.

Sakop ng nilalaman Halaga ng oras
Average na playthrough Humigit -kumulang 12 oras
Nag -iisa ang kwento Sa ilalim ng 10 oras
Na may nilalaman ng gilid Humigit -kumulang 15 oras
Nakakaranas ng lahat Humigit -kumulang 20 oras
Mga pinakabagong artikulo

16

2025-05

Ang Rush Royale ay nagbubukas ng bagong yunit sa kaganapan ng Spring Marathon

https://img.hroop.com/uploads/91/681a78828c21a.webp

Dumating ang tagsibol, at kasama nito ang isang malabo ng mga kapana -panabik na mga kaganapan para sa mga nangungunang mobile na laro. Kabilang sa mga ito, ang My.Games 'Rush Royale ay naghahanda para sa pangunahing kaganapan sa Spring Marathon, na nakatakdang ilunsad noong ika -6 ng Mayo. Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kayamanan ng mga bagong nilalaman at mga pagpapahusay ng gameplay na siguradong mapang -akit ang tagahanga

May-akda: AudreyNagbabasa:0

16

2025-05

Ang mga bagong imahe at detalye na isiniwalat para sa pagsakay sa Lion King sa Disneyland Paris, nagsisimula ang konstruksyon sa lalong madaling panahon

https://img.hroop.com/uploads/59/67fab8622f2eb.webp

Ang kapana-panabik na balita ay lumitaw para sa mga taong mahilig sa Disney habang ang Disneyland Paris ay naghahanda para sa pagtatayo ng kauna-unahan na lupain at pang-akit na may temang sa Lion King, na nakatakdang masira sa taglagas 2025.

May-akda: AudreyNagbabasa:0

16

2025-05

Fell Omen Returns: Karanasan ang mga Tester ng Ring Ring

Ang mga nakamamatay na mga boss ng Fell Omen ng Elden Ring ay gumawa ng isang kapanapanabik na pagbalik sa Elden Ring Nightreign, kung saan mula saSoftware ay pinakawalan sila sa mga lupain sa pagitan ng isang paghihiganti. Si Morgott, isang kilalang tao mula sa orihinal na laro, ay lilitaw ngayon sa isang mas nakakatakot na form bilang isang hindi pinangalanan na nahulog. T

May-akda: AudreyNagbabasa:0

15

2025-05

Shadowverse: Worlds Beyond - Nangungunang 10 mga tip at trick na isiniwalat

https://img.hroop.com/uploads/43/174281042767e12d3ba4e72.webp

Sa *Shadowverse: Ang mga mundo na lampas *, ang mastering ang masalimuot na estratehikong elemento ng laro ay kung ano ang nakikilala sa mga nangungunang mga manlalaro mula sa iba. Habang ang isang pangunahing pag -unawa sa laro ay maaaring makakuha ka sa pamamagitan ng mga paunang tugma, pagkamit ng mapagkumpitensyang tagumpay ng mga bisagra sa iyong kakayahang gumamit ng mga advanced na diskarte, MA

May-akda: AudreyNagbabasa:0