Son birkaç aydır oyun haberlerine ayak uyduruyorsanız, LocalThunk'ın Balatro olarak bilinen yenilikçi Solitaire, Roguelike ve güverte oluşturma karışımının şimdi tüm platformlarda beş milyon satıştan geçtiğini duymak şaşırmayacaksınız. Lansmanından bu yana, Balatro hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan yaygın beğeni topladı ve mobil versiyonu için kendi platformumuzdan birkaçı da dahil olmak üzere çok sayıda prestijli ödül kazandı.
Diğer oyunların daha yüksek indirme ve oyuncu numaralarına sahip olabileceği doğru olsa da, Balatro'nun başarısının iki önemli yönünü vurgulamak çok önemlidir. Birincisi, bu tek bir birey tarafından geliştirilen bir projedir ve ikincisi, tüm bu satışlar premium, geliştirici ve yayıncı Playstack'e doğrudan fayda sağlıyor.
Bu kilometre taşı özellikle etkileyici. Platformlar arasında satışların tam olarak dökümüne sahip olmamamıza rağmen, Aralık itibariyle Balatro'nun 3,5 milyon satışa ulaştığını biliyoruz. Bu, o zamandan beri büyük ölçüde mobil performansı tarafından yönlendirilen 1,5 milyon ek satış elde edildiği anlamına geliyor.
Platformdaki diğer mükemmel sürümlerin çokluğu göz önüne alındığında, Balatro'yu mobil cihazlarda tek indie atılımı olarak etiketlemek haksızlık olur. Bununla birlikte, Balatro'nun özellikle bu popülerliğe ulaşmak için aldığı yolculuğu göz önünde bulundurarak, en yüksek profilli başarılardan biri olarak öne çıkması yadsınamaz. Uzun vadeli satış etkisi, özellikle oyun çapraz güncellemeler ve daha fazla geliştirme almaya devam ettikçe görülmeye devam ediyor.
Şimdi soru, Balatro'nun başarısının hem ortalama mobil oyuncular hem de sektör profesyonelleri arasında mobil platformlarda indie oyunlarını tanıtma konusundaki güveni artırıp artırmayacağı. Kesinlikle umuyoruz.
Balatro'yu ele geçirmemizle ilgileniyorsanız, neden yıldız beş yıldızlı bir derecelendirme kazandığını anlamak için incelememize göz atmaktan çekinmeyin.