Ev Haberler Blizzard, yağma kutularının, avantajların ve üçüncü şahıs modunun dönüşü dahil Overwatch 2'nin radikal revizyonunu ortaya çıkarıyor

Blizzard, yağma kutularının, avantajların ve üçüncü şahıs modunun dönüşü dahil Overwatch 2'nin radikal revizyonunu ortaya çıkarıyor

Feb 27,2025 Yazar: Christian

Overwatch 2 2025'te büyük bir dönüşüm geçiriyor. Yeni içerik beklenirken, temel oyun kahraman avantajlarının tanıtımı ile önemli ölçüde değişecek. Bu, orijinal Overwatch lansmanından yaklaşık dokuz yıl ve 18 Şubat'tan itibaren Overwatch 2. Sezon 15'ten iki buçuk yıl sonra bu önemli değişikliği tanıttı.

Oyun direktörü Aaron Keller ve Blizzard ekibi, yeni işbirlikleri, kahramanlar ve tamamen yenilenmiş bir oyun deneyimi de dahil olmak üzere kapsamlı güncellemeler duyurdu. Bu değişiklikler, özellikle Netease'nin Marvel rakipleri gibi oyunlardan gelen rekabet karşısında Overwatch 2'nin çekiciliğini canlandırmayı amaçlıyor.

Kahraman avantajları: bir oyun devrimi

Her kahraman iki seçilebilir avantaj alacaktır: küçük ve ana, maçlar sırasında belirli seviyelerde kilidi. Küçük avantajlar mevcut yetenekleri ustaca artırır (örneğin, Orisa'nın kritik vuruşlarda birincil yangın ısısı geri ödemesi). Büyük avantajlar, potansiyel olarak yeteneklerin yerini alarak oyunu büyük ölçüde değiştirir (örneğin, Orisa'nın cirit spinini bariyeri ile değiştirir). Bunlar, Fırtına Kahramanları'nın yetenek sistemine benzer şekilde birbirini dışlayan seçimlerdir.

Overwatch 2 Perks Görüntüler

%İmgp %4 görüntüler

Stadyum Modu: Yeni Bir Rekabetçi Deneyim

Sezon 16 (Nisan), 5V5, en iyi 7 yuvarlak tabanlı rekabetçi mod olan stadyum modunu tanıtıyor. Oyuncular, kahramanlarının özelliklerini geliştirmek veya önemli yetenek değişikliklerinin kilidini açmak için turlar arasında oyun içi para kazanır ve harcarlar (örneğin, Wraith Formunda Uçan Reaper). Başlangıçta stadyumda avantajlar olmasa da, gelecekteki entegrasyon göz ardı edilmez. Mod ayrıca seçilebilir bir üçüncü şahıs perspektifine de sahiptir. Lansman 14 kahramanı içerecek ve daha fazlası eklenecek.

Overwatch 2 Stadyum Ekran görüntüleri

%İmgp %11 görüntüler

Overwatch Classic: Keçilerin Dönüşü

Blizzard, 6v6 modları ve Overwatch 1'den üç tanklı üç destekli "Keçi Meta" nı canlandıran bir geri dönüş modu olan 6v6 modları ve Overwatch Classic ile denemeye devam ediyor.

Mevsimsel etkinlikler (April Fools, Summer Games, Dr. Junkenstein'ın Cadılar Bayramı) da planlanıyor.

Yeni Kahramanlar: Freja ve Aqua

Bir tatar yayı kullanan bir ödül avcısı olan Freja, Sezon 16'ya geliyor. Bir sonraki kahraman için konsept sanatı, su manipüle edici bir karakter olan Aqua da ortaya çıktı.

Overwatch 2 Yeni Kahraman Ekran görüntüleri

%İmgp %7 görüntüler

Yağma kutularının geri dönüşü (şeffaflıkla)

Yağma kutuları geri dönüyor, ücretsiz Battle Pass pistleri ve haftalık ödüllerle elde edilebiliyor. Daha önce aksine, açılmadan önce düşme oranları görünür.

Rekabetçi Güncellemeler: BANS, Oylama ve Daha Fazlası

Sezon 15, Galaktik Silah Derileri gibi ödüller sunarak rekabetçi sıralamaları sıfırlar. Sezon 16, kahraman yasakları ve harita oylamasını tanıtıyor. Çin yeni bir rekabetçi sahne alıyor ve ligler rekabetçi ekosisteme entegre.

Overwatch 2 Sezon 15 ekran görüntüleri

%İmgp %9 görüntüler

Kozmetik ve işbirlikleri

Zenyatta (Sezon 15), Widowmaker, Juno, Mercy, Reaper ve D.Va için efsanevi deriler de dahil olmak üzere çok sayıda yeni kozmetik planlanıyor. Le Sserafim ile ikinci bir işbirliğinin Mart ayında yapılması planlanıyor.

Overwatch 2 Yeni Kozmetik

%İmgp %12 görüntüler

Rekabetçi sahne yeni bir Çin sahnesi, artan canlı etkinlikler ve yeni bir turnuva sistemi ile genişliyor. Takımlar, gelirleri kuruluşlara fayda sağlayan taraftarlar için oyun içi ürünler alacaklar.

En son makaleler

27

2025-02

Xbox ve Nintendo, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida'nın kariyerinin en korkunç iki anını teşvik etti

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Sony Interactive Entertainment'ın Dünya Çapında Stüdyolarının eski başkanı Shuhi Yoshida, yakın zamanda her ikisi de rakipler Nintendo ve Xbox tarafından düzenlenen kapsamlı PlayStation kariyerinden iki göz korkutucu anı paylaştı. Minnmax ile yapılan bir röportajda Yoshida

Yazar: ChristianOkuma:0

27

2025-02

2025'in ilk kilitlenme güncellemesi şaşırtıcı derecede küçük

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve yeni yıl molalarından geri döndüler ve geliştiriciler oyun portföyünde güncellemeleri kullanıyorlar. Kilitlenin iki haftalık güncellemelerden uzaklaştıktan sonra önemli bir yama bekledik. Ancak Valve, yılı başlatmak için daha küçük, daha az yoğun bir güncelleme seçti. Bu ilk 2025 P

Yazar: ChristianOkuma:0

27

2025-02

Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' yaratmak için üretken yapay zekayı deneme

Capcom, oyun ortamları için gereken çok sayıda tasarım kavramının oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Şirket, oyun içi varlıklar için "yüz binlerce" benzersiz fikir üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları kabul ediyor. Oyun D gibi

Yazar: ChristianOkuma:0

27

2025-02

Funko, Itch.io'nun AI-Powered Brandshield tarafından kapatılmasından kurtulurken yanıt verir

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko, marka koruma yazılımı Brandshield'ın neden olduğu iddia edilen Itch.io'nun geçici olarak kapatılması konusunda bir açıklama yaptı. X'te (eski adıyla Twitter) yayınlanan açıklama, Funko'nun indie oyun topluluğuna saygısını vurguluyor. Funko'nun yanıtı: Tam bir yayından kaldırma amaçlanmadı Funko AC

Yazar: ChristianOkuma:0