
Fun Dog Studios, son zamanlarda "Averno'ya İniş Kolay" başlıklı büyük bir güncellemeyi tanıttı. Bu güncelleme, oyunun derinleştirilmesini ve genel oyuncu deneyimini geliştirmeyi amaçlayan çekirdek mekaniğe önemli geliştirmeler getiriyor.
Bu güncellemenin göze çarpan bir özelliği yenilenmiş su sistemidir. Artık gerçek zamanlı olarak tüketilmeyen su artık çeşitli bölgelere girmek için bir para birimi olarak işlev görüyor. Giriş maliyeti günlük olarak dalgalanır ve oyuna stratejik bir katman ekler. Oyuncular maçlar başlamadan önce takım arkadaşlarıyla su alışverişi yapma fırsatına sahiptir. Bu değişim, görev ödüllerindeki ayarlamalar ve kaynakların harita boyunca dağıtılmasını sağladı. Ayrıca, güncellemeden önce su toplayan oyuncular, yaklaşan yamalarda geliştiricilerden özel bir bonusla ödüllendirilecek.
Savaş mekaniği kapsamlı bir revizyondan geçti. Rafine hedefleme mekaniği, yeniden yükleme animasyonları ve av tüfeği dengesi ile birlikte geri tepme, doğruluk, silah sallanma ve kullanım geliştirmeleri, daha sürükleyici ve duyarlı bir çekim deneyimi vaat ediyor. Bu iyileştirmeler, gelecekteki güncellemelerde onları tüm Arsenal boyunca genişletme planları ile birkaç silah için zaten uygulanmıştır.
Düşman AI daha gerçekçi bir deneyim için yükseltildi. Yeni algılama göstergeleri artık düşmanların oyuncuyu tespit etmek için ne kadar yakın olduğuna dair daha net sinyaller sunuyor. Düşmanlar çevrelerine ve savaş durumlarına daha akıllı tepkiler sergiler. Dahası, yumurtlama sistemi, düşmanların doğrudan oyuncuların önünde veya arkasında gerçekleşmesini önlemek, daha adil ve daha ilgi çekici karşılaşmaları teşvik etmek için rafine edilmiştir.
Oyunun çeşitliliğine ek olarak, güncelleme "Cennete Merdiven" haritasını ve "Donmuş Bataklık" alanı için bir gece modunu tanıtarak korkudan ilham alan unsurları atmosfere aşılıyor. Diğer önemli eklemeler arasında gelişmiş bir yağma sistemi, düşmanlar için yenilenmiş yakın dövüş savaşı ve oyuncuların keşfetmesi için yeni bir dizi görev yer alıyor.