Guerrilla Games 'Horizon Multiplayer: Yüksek hedef almak mı yoksa güvenli mi oynamak?
Guerrilla Games'in yaklaşan Horizon çok oyunculu oyunu önemli bir vızıltı yaratıyor, son iş listeleri iddialı oyuncu projeksiyonlarını veya belki de lansman günü sunucu sorunlarından kaçınmak için ihtiyatlı bir yaklaşım olduğunu gösteriyor.
Habersiz Horizon çok oyunculu unvanı, 2018'e kadar uzanan iş ilanları ile yıllardır ima edildi. Horizon Yasak Batı ve Burning Shores DLC'nin başarısının ardından Guerrilla'nın odağı, daha küçük işbirliklerinin yanı sıra bu projeye geçti.
Üst düzey bir platform mühendisi için yakın tarihli bir iş listesi, önemli bir gereksinimi ortaya koymaktadır: "Kanıtlanmış deneyim oluşturma ve işletme, 1m+ kullanıcı küresel olarak dağıtılmış sistemleri birden fazla genel bulut sağlayıcısında." Bu, oyunun çekiciliğine güçlü bir güveni gösteren bir milyonu aşan potansiyel bir hedef oyuncu tabanının olduğunu gösteriyor. Alternatif olarak, bu, lansman sırasında Helldivers 2 tarafından yaşananlara benzer sunucu aşırı yükü sorunlarını önlemek için proaktif bir önlem olabilir.

Sorunsuz bir lansman olasılığı gerilla için çok önemlidir. İlk sunucu suşu olsa da, Helldivers 2 'nin önemli başarısı, beklenmedik oyuncu hacminin potansiyel tuzaklarını vurgular. Horizon çok oyunculu oyunun başarısının yansıtması garanti edilmese de Helldivers 2 , yüksek talep için hazırlanmak ihtiyatlı bir stratejidir.
Oyunun yıllarca süren gelişimi ve 2025'te yeni bir Horizon sürümüne işaret eden bir önceki iş listesi göz önüne alındığında, çok oyunculu başlık Guerrilla'dan bir sonraki büyük açıklama olabilir. Sağlam bir altyapı mevcutken, 2025 lansmanı giderek daha muhtemel görünüyor.