
Üçüncü gün üst üste, kendimi başka bir oyun için hizmet sonu (EOS) tartışırken buluyorum. Bu kez, 30 Ocak'ta son gününe resmi olarak ulaşan Konosuba: Fantastic Days Global . Sunucular, oyunun hayranları için bir dönemin sonunu işaretleyerek yakın bir şekilde kapanacak şekilde ayarlanmıştır.
Bu ne kadar sürdü?
Sumzap tarafından geliştirilen ve başlangıçta Nexon tarafından Sesesoft, Konosuba'ya teslim edilmeden önce yayınlandı: Fantastik Günler dikkate değer bir koşuya sahipti. Global sunucular 3,5 yıl sürdü, Japonca versiyonu ömrünü 5 yıla kadar uzattı. Anime tabanlı bir Gacha oyunu için, bu süre, özellikle son zamanlarda azalan gelir eğilimi göz önüne alındığında oldukça saygındır.
Geliştiriciler, odağını başka bir projeye, Jujutsu Kaisen Phantom Parade Gacha Oyunu'na kaydırdılar. Ancak, seslendirilmiş hikaye segmentleri ve sadece üç hafta önce son şarkı çıkışı da dahil olmak üzere güncellemelerle sonuna kadar oyunu canlı tutmayı sağladılar.
Aralık ayında Kazuma'nın seslendirme oyuncusu ve topluluğa içten bir veda ekleyen bir veda canlı akışı düzenlendi. Japonca versiyon, tüm ana hikayeyi YouTube kanallarında arşivleyerek ekstra mil gitti ve hayranların Kazuma ve ilginç ekibinin maceralarını istedikleri zaman yeniden yaşamalarına izin verdi. Buna ek olarak, Japon oyuncular için, hikayeye erişimi, ses çizgilerine ve karakter koleksiyonunu koruyarak çevrimdışı bir versiyon sunuldu.
Ne yazık ki, Konosuba: Fantastic Days'in küresel versiyonunda çevrimdışı bir muadili veya özel bir YouTube kanalı yok. Bununla birlikte, hayranlar Kazuma, Aqua, Megumin ve diğer sevgili karakterlerle yeniden bağlantı kurmak için Japon kanalını ziyaret edebilirler.
Konosuba: Fantastic Days Global'in kapatılmasıyla, dikkatimizi Kararrablast ve Shelmet'in yer aldığı Pokémon Go'daki Şubat Toplum Günü gibi yaklaşan etkinliklere çeviriyoruz.