Trang chủ Tin tức Câu cá làm gia hạn hợp tác với Tổ chức đánh bắt cá Major League

Câu cá làm gia hạn hợp tác với Tổ chức đánh bắt cá Major League

Feb 27,2025 Tác giả: Simon

Câu cá clash móc một tài trợ câu cá lớn khác!

Cuộc đụng độ câu cá của Ten Square Games đang quay cuồng trong một chiến thắng lớn khác, làm mới tài trợ của nó với Major League Fishing (MLF)! Đây không chỉ là bất kỳ giải đấu câu cá nào; MLF tự hào với những người câu cá hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới, làm cho đây là một quan hệ đối tác quan trọng cho trò chơi di động nổi tiếng.

Tài trợ được đổi mới bao gồm Giải thưởng Angler of the Year đáng thèm muốn, một danh hiệu mang lại giải thưởng trị giá 100.000 đô la. Thương hiệu câu cá sẽ được hiển thị nổi bật trên áo câu cá và trong các chương trình phát sóng MLF, đảm bảo khả năng hiển thị cao cho trò chơi.

yt

Một cú bắt hoàn hảo:

Tài trợ này là một động thái chiến lược. Khán giả MLF phù hợp hoàn hảo với nhân khẩu học mục tiêu của câu cá của những người đam mê câu cá. Bản thân sự gia hạn nói lên rất nhiều về sự thành công của mối quan hệ đối tác trước đó, nhấn mạnh các trò chơi tiếp xúc với thương hiệu quan trọng mà mười trò chơi vuông đã đạt được.

Beyond US Shores:

Mặc dù thành công của đối tác trong thị trường Hoa Kỳ là rõ ràng, tác động của nó đối với khán giả quốc tế vẫn còn được nhìn thấy. Tuy nhiên, phạm vi toàn cầu của MLF cho thấy tiềm năng tăng cường mua lại người chơi trên toàn thế giới.

Sẵn sàng để đúc dòng của bạn?

Sự nổi tiếng của câu cá là không thể phủ nhận. Nếu bạn đang xem xét tham gia hàng triệu người chơi, hãy xem xét kiểm tra danh sách cập nhật của chúng tôi về mã quà tặng câu cá cho Head Begin!

Bài viết mới nhất

27

2025-02

Xbox và Nintendo đã thúc đẩy hai khoảnh khắc đáng sợ nhất của cựu giám đốc PlayStation Shuhei Yoshida

https://img.hroop.com/uploads/81/173878207067a3b5763b539.jpg

Shuhei Yoshida, cựu giám đốc Studios toàn cầu của Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ hai khoảnh khắc đặc biệt đáng sợ từ sự nghiệp PlayStation rộng lớn của mình, cả hai đều được dàn dựng bởi các đối thủ cạnh tranh Nintendo và Xbox. Trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax, Yoshida đã mô tả buổi ra mắt của Xbox 360 một năm

Tác giả: SimonĐọc:0

27

2025-02

Bản cập nhật bế tắc đầu tiên của năm 2025 là nhỏ đáng ngạc nhiên

https://img.hroop.com/uploads/30/173686685967867c2b0b7f3.jpg

Valve trở lại sau giờ nghỉ năm mới và các nhà phát triển đang đưa ra các bản cập nhật trên danh mục đầu tư trò chơi của họ. Sau khi bế tắc tránh xa các bản cập nhật hai tuần một lần, chúng tôi đã dự đoán một bản vá đáng kể. Tuy nhiên, Valve đã chọn một bản cập nhật nhỏ hơn, ít chuyên sâu hơn để khởi động năm. 2025 p ban đầu này

Tác giả: SimonĐọc:0

27

2025-02

Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Capcom đang khám phá việc sử dụng AI thế hệ để hợp lý hóa việc tạo ra số lượng lớn các khái niệm thiết kế cần thiết cho môi trường trò chơi của nó. Công ty thừa nhận thời gian và nguồn lực đáng kể dành riêng cho việc tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng độc đáo cho các tài sản trong trò chơi. Như trò chơi d

Tác giả: SimonĐọc:0

27

2025-02

Funko trả lời khi Itch.io hồi phục sau khi bị đóng cửa bởi BrandShield do AI cung cấp

https://img.hroop.com/uploads/42/17339121716759666bd3d11.jpg

Funko đã đưa ra một tuyên bố liên quan đến việc tắt Itch.io tạm thời, được cho là do phần mềm bảo vệ thương hiệu của họ, BrandShield. Tuyên bố, được phát hành trên X (trước đây là Twitter), nhấn mạnh sự tôn trọng của Funko đối với cộng đồng trò chơi độc lập. Phản hồi của Funko: Không có ý định triệt phá đầy đủ Funko AC

Tác giả: SimonĐọc:0