Trong khi các chi tiết về Ghost of Yōtei đã khan hiếm trong những tháng gần đây, một đoạn câu chuyện mới trên trang web chính thức của trò chơi đã thống trị sự suy đoán của người hâm mộ về sự độc quyền của Sucker Punch đang chờ đợi độc quyền PlayStation 5. Đoạn trích tiết lộ rằng trò chơi được thiết lập 300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima và giới thiệu một nhân vật chính mới, Atsu, người trỗi dậy từ đống tro tàn của nhà dân bị phá hủy của cô. Được thúc đẩy bởi sự giận dữ và quyết tâm, Atsu bắt đầu một nhiệm vụ săn lùng những người chịu trách nhiệm cho cái chết của gia đình cô và chính xác là sự trả thù của cô.
Trang web tiếp tục trêu chọc rằng "mọi công việc kỳ lạ và tiền thưởng sẽ cung cấp đồng tiền cô ấy cần cho hành trình của mình. Nhưng cách cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển huyền thoại về ma, sẽ tùy thuộc vào bạn." Điều này đã khiến người hâm mộ suy đoán về một thợ cơ khí săn tiền thưởng ở Ghost of Yōtei, cho thấy một nền kinh tế trong trò chơi nơi ATSU có thể đảm nhận các công việc khác nhau để kiếm tiền. Đây là một sự khởi đầu từ Ghost of Tsushima, không có cơ chế kiếm tiền và phù hợp với mục tiêu của Sucker Punch là cho người chơi kiểm soát nhiều hơn câu chuyện của ATSU. Giám đốc sáng tạo Jason Connell đã nhấn mạnh mong muốn tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ghost của Yotei

18 hình ảnh 



Trang web này cũng nhắc lại các tính năng được đề cập trước đây, chẳng hạn như các loại vũ khí mới bao gồm ōdachi, Kusarigama và katana kép. Nó làm nổi bật môi trường mở rộng của trò chơi với "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật có thể tin được trong gió," cùng với "hiệu suất và hình ảnh nâng cao trên PlayStation 5 Pro".
Một chi tiết quan trọng từ trang web là cửa sổ phát hành cho Ghost of Yōtei, được đặt vào năm 2025. Đã có những suy đoán về thời gian chiến lược của Sony để tránh đụng độ với GTA 6 của Rockstar, dự kiến ra mắt mùa thu năm 2025. Một số người tin rằng Take-Two có thể trì hoãn GTA 6 vào mùa đông hoặc xa hơn, có khả năng cho phép Ghost of Yōtei ra mắt vào mùa hè năm 2025.
Khi dự đoán xây dựng, có vẻ như sự phát triển của Ghost of Yōtei đang đạt được động lực. Người hâm mộ đang háo hức chờ đợi nhiều tin tức và cập nhật về tiêu đề rất được mong đợi này.