Thương hiệu 'Yakuza Wars' Sega Registers

Hồ sơ thương hiệu gần đây của Sega cho "Yakuza Wars" đã kích động một làn sóng phấn khích và đầu cơ trong cộng đồng chơi game. Được công bố vào ngày 5 tháng 8 năm 2024, nhãn hiệu này thuộc Lớp 41, bao gồm giáo dục và giải trí, và đặc biệt nhắm mục tiêu các sản phẩm cho các máy chơi game video gia đình trong số các dịch vụ khác.
Việc nộp đơn đã được nộp vào ngày 26 tháng 7 năm 2024. Trong khi chi tiết về dự án vẫn còn được kết thúc, và Sega vẫn chưa chính thức tiết lộ một danh hiệu Yakuza mới, dự đoán có thể sờ thấy giữa những người hâm mộ. Sê -ri Yakuza, nổi tiếng với cốt truyện hấp dẫn và lối chơi nhập vai, đã nuôi dưỡng một niềm đam mê sau khi háo hức chờ đợi nội dung mới, đặc biệt là trong thời đại phát triển mạnh này cho nhượng quyền thương mại. Điều đáng chú ý là đăng ký nhãn hiệu không đảm bảo thông báo, phát triển hoặc phát hành trò chơi sắp xảy ra. Các công ty thường bảo mật nhãn hiệu để bảo vệ các dự án tiềm năng trong tương lai, nhiều trong số đó có thể không bao giờ thành hiện thực.

Cái tên "Yakuza Wars" đã dẫn đến những suy đoán rộng rãi về mối liên hệ của nó với Yakuza yêu dấu của Sega/Like a Dragon Action-Adventure RPG Series. Một số người đam mê tin rằng nó có thể báo hiệu một spin-off, trong khi những người khác đang lý thuyết hóa một sự giao thoa độc đáo với loạt Sakura Wars theo chủ đề sega của Sega. Cũng có những cuộc trò chuyện về khả năng nó là một trò chơi di động, mặc dù Sega chưa xác nhận bất kỳ chi tiết cụ thể nào.
Sega hiện đang mở rộng Yakuza/giống như một vũ trụ rồng ngoài trò chơi. Bộ phim đã sẵn sàng để ra mắt truyền hình với tư cách là một loạt phim Amazon Prime, với Ryoma Takeuchi là nhân vật chính biểu tượng, Kazuma Kiryu và Kento Kaku là nhân vật phản diện, Akira Nishikiyama.

Thêm một lớp hấp dẫn vào lịch sử của nhượng quyền thương mại, Toshihiro Nagoshi, người tạo ra Yakuza/giống như một con rồng, tiết lộ rằng loạt phim phải đối mặt với nhiều sự từ chối từ Sega trước khi đạt được thành công hiện tại. Sê -ri đã giành chiến thắng trước người hâm mộ không chỉ ở Nhật Bản mà còn trên toàn cầu, củng cố vị thế của nó như một câu chuyện được yêu thích trong thế giới chơi game.