Trang chủ Tin tức "Tomodachi Life sequel Outshines Switch 2 Hype ở Nhật Bản"

"Tomodachi Life sequel Outshines Switch 2 Hype ở Nhật Bản"

Apr 12,2025 Tác giả: Emery

Trò chơi mới của Tomodachi Life được thổi phồng ở Nhật Bản hơn so với Switch 2

Tomodachi Life: Sống thông báo của giấc mơ cho Nintendo Switch đã gây bão thế giới chơi game, trở thành tweet được yêu thích nhiều nhất từ ​​Nintendo Nhật Bản. Đi sâu vào các chi tiết về sự nổi tiếng áp đảo của nó và khám phá những tính năng thú vị mà người hâm mộ đã phát hiện ra trong đoạn trailer tiết lộ của nó.

Tomodachi Life: Sống giấc mơ trên Switch tạo ra một cú văng lớn sau khi công bố

Tomodachi Life: Sống thông báo giấc mơ là tweet được yêu thích nhất của Nintendo Nhật Bản

Tomodachi Life: Sống thông báo của Dream trên Twitter (X) đã làm lu mờ sự cường điệu xung quanh Switch 2, trở thành tweet thích nhất của Nintendo Nhật Bản. Được công bố trong Nintendo Direct vào ngày 27 tháng 3, tweet thông báo Tomodachi Life: Sống trong mơ đã thu hút hơn 400.000 lượt thích, vượt qua tiết lộ của Switch 2 vào tháng 1, nhận được khoảng 385.000 lượt thích.

Tomodachi Life: Sống giấc mơ tiếp tục loạt phim mô phỏng cuộc sống được yêu thích, nơi Avatars kỹ thuật số của Nintendo, được gọi là các nhân vật Mii, điều hướng cuộc sống trên một hòn đảo hay thay đổi. Nhượng quyền bắt đầu với Bộ sưu tập Tomodachi, được phát hành độc quyền tại Nhật Bản vào năm 2009 cho Nintendo DS, nơi đã bán được hơn 100.000 bản trong tuần đầu tay. Người kế vị của nó, Tomodachi Collection: New Life, được ra mắt trên 3DS tại Nhật Bản vào năm 2013, bán hơn 6,7 triệu bản và trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất cho 3DS. Trò chơi này sau đó đã được phát hành ở phương Tây với tên Tomodachi Life vào năm 2014.

Nintendo mô tả cuộc sống của Tomodachi: Sống giấc mơ như một trò chơi mà người chơi có thể "tạo ra các nhân vật Mii của riêng bạn dựa trên chính bạn, bạn bè, gia đình - bất cứ ai! - Và xem họ sống cuộc sống của họ trên một hòn đảo trên biển.

Tomodachi Life: Sống giấc mơ thêm tai vào các nhân vật Mii

Trò chơi mới của Tomodachi Life được thổi phồng ở Nhật Bản hơn so với Switch 2

Đoạn trailer tiết lộ cho Tomodachi Life: Living the Dream đã làm dấy lên sự phấn khích đáng kể trong số những người hâm mộ, những người đã phân tích một cách tỉ mỉ video cho các tính năng mới. Đoạn giới thiệu giới thiệu các nhân vật Mii, các thiết lập đảo quen thuộc và các tương tác MII khác nhau. Tuy nhiên, việc bổ sung tai cho các nhân vật MII là một tính năng nổi bật đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ.

Sự thay đổi này đã thúc đẩy một loạt các bình luận trên các nền tảng truyền thông xã hội. Trên Twitter (x), một người dùng bày tỏ hy vọng rằng tính năng này sẽ được đưa vào tạo ký tự MII cho Switch 2. Trên Reddit, các cuộc thảo luận tập trung vào cách bổ sung tai làm cho Miis xuất hiện giống con người hơn, mở ra các khả năng cho các phụ kiện như hoa tai. Tuy nhiên, một số người hâm mộ đã bày tỏ sự ưu tiên cho tùy chọn để trở lại thiết kế không có tai ban đầu.

Mặc dù có những ý kiến ​​đa dạng này, cuộc sống của Tomodachi: Sống giấc mơ chắc chắn đã tạo ấn tượng mạnh mẽ với tiếng vang mà nó tạo ra sau khi tái hiện. Trò chơi dự kiến ​​phát hành vào năm 2026 trên Nintendo Switch. Để biết thêm thông tin chi tiết về trò chơi mới nhất tiết lộ và thông báo từ Nintendo Direct vào ngày 27 tháng 3, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi!

Bài viết mới nhất

22

2025-06

Vigilus War Rages On: Warhammer 40.000 đăng ký trước di động hiện đang mở

https://img.hroop.com/uploads/36/6830e259dbb03.webp

Tuần này đánh dấu Lễ hội Skulls *Warhammer hàng năm *, và nhóm tại Hội thảo Games đã bận rộn đưa ra những thông báo thú vị. Trong số các tiết lộ được mong đợi nhất là một trò chơi hoàn toàn mới tham gia vào vũ trụ ngày càng mở rộng của Warhammer 40.000,*Supremacy: Warhammer 40.000*. Chiến lược sắp tới này

Tác giả: EmeryĐọc:0

22

2025-06

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác thay đổi trò chơi

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro, giám đốc trò chơi có tầm nhìn nổi tiếng với tác phẩm của mình trên *nier: automata *và *Drakengard *, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về tác động nghệ thuật sâu sắc của *ICO *, một tiêu đề được xác định lại trong các trò chơi video. Được phát hành lần đầu vào năm 2001 cho PlayStation 2, * ICO * nhanh chóng đạt được một giáo phái theo dõi

Tác giả: EmeryĐọc:1

22

2025-06

Top 5 Isekai Slow Life chọn cho người mới

https://img.hroop.com/uploads/79/68301d0e6333b.webp

* Isekai: Slow Life* là một trò chơi mô phỏng quyến rũ mang đến cho người chơi một lối thoát thanh thản vào một thế giới giả tưởng yên tĩnh. Không giống như các game nhập vai có nhịp độ nhanh bị chi phối bởi các nhiệm vụ chiến đấu và vô tận, trò chơi này nhấn mạnh một trải nghiệm chậm, hoàn thành nơi bạn có thể xây dựng một thị trấn sôi động, quản lý tài nguyên một cách hiệu quả và

Tác giả: EmeryĐọc:0

21

2025-06

Yasuke hay Naoe: Ai chọn trong bóng tối của Assassin?

https://img.hroop.com/uploads/51/174233168467d9df240e4bb.png

* Assassin Creed Shadows* giới thiệu một trong những thay đổi quan trọng nhất trong lịch sử nhượng quyền với hệ thống nhân vật chính kép. Yasuke, Samurai huyền thoại, và Naoe, Shinobi Agile, cung cấp các cách chơi, điểm mạnh và điểm yếu khác nhau. Lựa chọn giữa họ có thể ảnh hưởng lớn đến trò chơi của bạn

Tác giả: EmeryĐọc:1