Empire War: From Ruins to Civ.
Feb 19,2025
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和文明係列中汲取靈感。 然而,它沒有采用簡約的方法:每年,作為國王,每年都選擇了從大量庫中提出的三種選擇之一
Empire War: From Ruins to Civ.
Feb 19,2025
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和文明係列中汲取靈感。 然而,它沒有采用簡約的方法:每年,作為國王,每年都選擇了從大量庫中提出的三種選擇之一
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和文明係列中汲取靈感。但是,它采用了簡約的方法,而不是複雜的過程:每年,作為國王,玩家選擇了從大量隨機事件中提出的三個選項之一。這些事件包括各種各樣的挑戰和機遇,包括技術進步,政策實施,建築項目,宗教擴張,外交,招聘顧問,管理災難和危機,平息叛亂,征服城市以及捍衛對入侵的捍衛。最終目標是建立一個持久的帝國,確保人口的持續增長,從一個小部落發展成為一個強大的王國,最後是全球力量。