Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。避開展示櫃
作者: Claire閱讀:2
自2007年首次亮相以來,刺客的信條系列引起了人們的吸引人,從意大利文藝復興時期到古希臘,經歷了一次激動人心的歷史。 Ubisoft的開放世界方法使該系列成為動作,冒險和歷史探索的獨特融合,將其與其他專注於幻想或現代環境的遊戲區分開來。
儘管刺客信條的核心機制在其14個主線條目中保持一致,但該系列的發展已經大大發展,為球員的發展和擴大世界擴展了新的元素。但是哪種刺客的信條遊戲是最好的?經過仔細的考慮和充滿活力的辯論,我們在該系列中彙編了前10個主線條目。
因此,事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。
11張圖像
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刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-la-Ahad和Ezio Auditore的故事,儘管有一些不太顯著的補充,例如Den Defense Mode,但仍引起了激動人心的發行。從君士坦丁堡的令人振奮的滑索下降到與萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的令人難忘的相遇,啟示錄提供了令人著迷的冒險掛毯。最後一章不僅慶祝了這些標誌性角色的遺產,而且還暗示了該系列的未來方向。
刺客信條集團將球員浸入了19世紀維多利亞時代倫敦的生動世界中,這種環境既幻想又紮根於現實。該遊戲的獨特元素,例如通過工廠潛行,賽車賽車和與開膛手傑克面對面,為體驗增添了深度。這場比賽由旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的個人配樂增強了沉浸式氛圍。此外,有效使用甘蔗作為武器,為戰鬥增添了獨特的才能。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)對該系列引入了重大變化,包括更具影響力的戰鬥,取代傳統副任務的世界活動以及簡化的戰利品系統,使獎勵感覺更有價值。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事將歷史幻想與北歐神話融合在一起。對北歐傳奇的廣泛探索以及雷神和奧丁廣闊的世界,使瓦爾哈拉成為了傑出的入境,類似於戰神的堂兄。
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore的引人入勝的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的主角的地位。該遊戲坐落在羅馬及其農村地區,介紹了新機制,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio故事的魅力,機智和戲劇與更新的戰鬥相結合,使兄弟會成為備受喜愛的參賽者。它還開創了該系列中的多人遊戲,使玩家可以與朋友參加以聖殿騎士為主題的比賽。
刺客的信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其轉變為廣闊的開放世界RPG。該遊戲的中央敘述跟隨Bayek和Aya,他們為兒子尋求正義,並最終為刺客的兄弟情誼奠定了基礎。古埃及的豐富詳細世界是一種探索的樂趣,轉向基於戰利的進步和動作RPG風格的戰鬥的過渡使該系列振興,使Origins成為傑出的標題。
刺客信條的團結重返該系列的根源,重點是隱身和暗殺。作為第一個刺客的信條遊戲,獨家在下一代遊戲機上發布,Unity展示了令人驚嘆的圖形和近乎準確的巴黎娛樂活動。儘管Bugs困擾著岩石的發射,但隨後的補丁已將其轉變為粉絲的最愛。增強的運動系統提供流體跑酷,主要的暗殺任務是該系列最佳的,提供多種滲透策略。僅對巴黎圣母院的詳細描述使團結成為有價值的體驗。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影滿足了粉絲在Sengoku時期探索日本封建日本的長期要求。遊戲重新關注隱形和暗殺,與前任相比,提供更平衡的開放世界體驗。 Shadows擁有兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,提供了各種遊戲體驗。 Naoe的隱形能力和Yasuke的武士戰鬥相互補充,使玩家可以將自己完全沉浸在精心製作的世界中,這會隨著季節的方式而動態變化。
刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)建立在原始的戰鬥和RPG元素的基礎上,在伯羅奔尼撒戰爭期間將它們設置在古希臘的背景下。廣闊的世界充滿了令人驚嘆的遠景和引人入勝的海軍戰。該遊戲引入了緊張的貓和鼠標追逐,並通過雅典和斯巴達之間進行了改造的臭名昭著系統和大規模的戰鬥。引人入勝的故事,怪異的副任務和魅力的主角使奧德賽(Odyssey)成為探索的樂趣,即使完成了主要的競選活動。
刺客的信條2不僅完善了該系列的公式,而且還為視頻遊戲續集設定了新的標準。憑藉動態的暗殺任務,增強的戰鬥以及游泳的能力,遊戲提供了更大的靈活性和深度。意大利文藝復興時期的環境和主角Ezio Auditore da Firenze的引入是亮點。 Leonardo da Vinci的可升級別墅和新武器保持了新鮮的遊戲玩法。埃齊奧(Ezio)在今天面對教皇並與戴斯蒙德(Desmond)聯繫的令人難忘的結局將刺客信條2鞏固為定義。
刺客信條4:黑國旗介紹了愛德華·肯威(Edward Kenway),這是海盜首先,第二個刺客介紹了該系列賽。加勒比海環境是冒險的沙盒,裡面充滿了島嶼,寶藏和活動。遊戲的帆船和海軍戰鬥以刺客信條3的基礎為基礎,成為了體驗的亮點。無論是狩獵商船還是進行激烈的海軍戰鬥,黑旗都可以在陸地和海洋之間進行無縫過渡,這不僅使它成為傑出的刺客信條遊戲,而且還使其成為有史以來最好的海盜遊戲之一。
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如果您渴望看到刺客信條的下一步,那麼幾個令人興奮的標題即將到來。刺客的信條陰影剛剛釋放,使您可以在日本封建中瀏覽Shinobi和Samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管尚無確認發布日期。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。
從2007年的首次亮相標題到即將到來的跨控制台,PC,Mobile和VR的項目,這是整個刺客信條系列中的一個列表中。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部!
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