Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在兩者之間,粉絲們渴望看到是否符合其前身設定的遺產。避開展示櫃
作者: Matthew閱讀:0
殭屍生存遊戲已成為遊戲界的主食,從《生化危機》中的可怕遭遇到Zomboid項目的堅韌現實主義。然而,《死去的7天》以其獨特的流派方法脫穎而出。這不只是與殭屍作戰;這是一種隨著戰略和韌性的發展而發展的全面生存經歷。與埃納巴(Eneba)合作,讓我們深入研究使7天在殭屍生存遊戲擁擠的領域中脫穎而出的7天。
不只是生存 - 繁榮
雖然大多數殭屍遊戲僅著眼於生存,例如在左4號左右衝刺或在垂死的光中導航屋頂,但7天才能提高概念。在這裡,生存包括建築物,手工製作和準備長途跋涉。您將首先清除供應,但是真正的挑戰和滿足感是製定自己的工具,耕種食物以及強化成為您後世界末日的據點的基地。當血月升起時,您將欣賞加強防禦能力的時間。
一個充滿活力的無情世界
與可預測的恐懼或人工智能的遊戲不同,死7天的世界特色是一個不斷變化的世界。殭屍每天都變得越來越強大,每個第七天晚上都在不可阻擋的部落中最終測試您的防禦措施。環境本身既是一種資源,也是威脅,諸如熱,寒冷,飢餓和感染之類的因素構成了像亡靈一樣致命的危險。這種動態的環境可確保沒有兩個遊戲相同,在適應意外挑戰時使您保持腳趾。為了獲得完整的體驗,請抓住7天的時間來消除PC鑰匙,然後潛入這種不斷變化的啟示錄中。
終極沙盒生存遊戲
雖然許多殭屍遊戲沿著腳本道路,但《死亡》 7天提供了一個沙盒,您的選擇可以影響您的旅程。無論您是選擇作為一個孤獨的倖存者生活,與朋友一起建造一個要塞,甚至是遊戲以引入中世紀武器等新元素,可能性都是無盡的。完全可破壞的環境意味著結構可以崩潰,燃燒或淹沒,增加了另一層現實主義和相互作用。這不僅是您駕駛的世界;這個世界對您的行動做出了回應。
多人遊戲感覺像是真正的啟示錄
儘管您可以勇敢地扮演啟示錄,但死亡7天確實在多人遊戲中表現出色。在這裡,合作不僅是一個附加組件。這是必需的。隊友對於在搶劫過程中互相覆蓋,在血月前加固基地以及使您從不可避免的失誤中恢復活力至關重要,就像掉入自己的尖峰陷阱一樣。 PVP的添加引入了另一層不可預測性,因為其他玩家可能與殭屍本身一樣危險,隨時準備幫助或阻礙。
準備開始生存之旅了嗎? Eneba在7天內提供了令人難以置信的交易來消除PC鑰匙,使您可以以最優惠的價格開始自己的啟示錄。請記住,一旦開始,就很難停止。
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