在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Hannah閱讀:1
國際遊戲出版社(International Gaming Press)對Atomfall (叛逆者即將到來的世界末日RPG)作出了最終判決,該冠軍已經引起了巨大的轟動。審稿人一貫讚揚Atomfall ,強調了其獨特的熟悉元素和創新遊戲玩法的融合,與貝塞斯達的標誌性作品進行了比較,同時偽造了自己獨特的身份。
批評者將Atomfall描述為對輻射公式的獨特解釋。該遊戲擁有強大的生存力學,一種多樣化的武器武器,以及引人入勝的敵人,從狂熱的崇拜者到險惡的機器人和怪異的突變體。非線性的任務結構和沈浸式對話系統進一步豐富了敘事體驗,增加了深度和玩家代理的層次。
探索構成了原子的心臟。主角是一個陌生的土地上的陌生人,依靠與NPC的互動和金屬探測器(例如金屬探測器)的互動來發掘遊戲中隱藏在遊戲廣闊世界中的秘密。記者讚揚該遊戲對環境故事的精湛使用以及揭示隱藏細節的有意義的本質。
有趣的是,在原子上不能保證槍支可靠性。玩家會經常遇到有限的彈藥,被絕望的農民或殘酷的土匪拋棄。這種稀缺需要精通近戰和射箭,使這些較少傳統的武器對生存至關重要。
Atomfall坐落在1962年北英格蘭北部北部的世界末日景觀中,在擋風玻璃發電廠發生核災難的毀滅性後發生。玩家將在一個巨大的,危險的排除區中導航,充滿危險和陰謀。
Atomfall將於3月27日啟動PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S和Xbox One。從第一天開始,它也將在Xbox Game Pass上提供。
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