在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Nicholas閱讀:1
備受讚譽的鮑德爾(Baldur)門3背後的開發商拉里安(Larian)製片廠宣布了一個完整的樞軸來製作其下一個冠軍。在2023年底Baldur的Gate 3取得了巨大的成功之後,該工作室的發布後支持現在已經完成了,使他們可以專注於下一個雄心勃勃的項目。
在Baldur's Gate 3發布之前,Larian已經在CRPG領域享譽盛名,他在2017年發展了受歡迎的神性:原始的罪惡及其續集。他們的成功使他們有機會掌管Bioware最初由Bioware創建的Storied Baldur的Gate系列中的下一章。鮑德爾(Baldur)的大門3不僅成為大型襲擊,而且還吸引了全年的年度比賽,吸引了傳統的CRPG粉絲群以外的球員。這種勝利顯著提高了拉里安的聲譽,這對他們即將到來的努力引發了廣泛的期望。
拉里安(Larian)在給電子遊戲的一份聲明中透露:“斯沃(Swen)和球隊的全部注意力集中在製作下一個頭銜上。”他們還提到採用“媒體停電”來最大程度地減少分心並專注於發展。儘管拉里安(Larian)將繼續對鮑德爾(Baldur)的大門3(Baldur's Gate 3)提供最小的支持,其中包括即將到來的新功能的補丁8,但他們的主要努力現在針對新的視野。
當前,有關拉里安下一個項目的詳細信息仍然難以捉摸。在2024年中期,該工作室開設了一個新的設施,以支持兩個雄心勃勃的RPG的開發,儘管不確定他們是否將繼續進行一個或兩個項目。猜測比比皆是,有些粉絲希望神性:原始的罪3,利用鮑德爾的登機口3的成功,而其他人則預計將有一個全新的IP。當拉里安(Larian)保持著緊密的方法時,球迷將不得不耐心地等待更多信息。
鮑德爾大門特許經營的未來同樣籠罩在神秘之中,拉里安(Larian)走開了。海岸的巫師現在面臨著尋找值得繼續該系列的值得繼任者的挑戰,這將不可避免地與Baldur's Gate 3設定的高標準相比。幸運的是,Baldur's Gate 3的幾位演員表示願意在未來的分期付款中重新發揮作用,即使沒有Larian的參與,也可以在沒有Larian的參與方面進行持續的持續表徵表現出潛在的表征代表性。
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