在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Thomas閱讀:1
首次發布七年後,命運之塔社交空間意外地進行了節日主題的改造,配有節日燈光和裝飾。 這個驚喜的更新最初沒有被 Bungie 注意到,但卻讓重溫原版《命運》遊戲的玩家們感到高興。
雖然《命運 2》已經占據了舞台的中心,但一些玩家仍然活躍在原版《命運》中。 正是為了這些忠實的粉絲,才出現了這種意想不到的待遇。 這些裝飾以幽靈形狀的燈光為特色,讓人想起過去的季節性活動,例如黎明,在社區內引發了相當大的猜測。 然而,缺乏附帶的任務或遊戲內公告表明這是一次無意的事件。
被遺忘的事件?
主要理論指出一項被取消的活動,暫定名為“黎明之日”,原計劃於 2016 年舉行。包括 Breshi 在內的 Reddit 用戶將這次被取消活動中未使用的資產與當前的塔裝飾進行了比較,表明可能存在聯係。普遍的假設是,在 Bungie 預計《命運 1》將下線很久之後,該活動的資源被錯誤地安排在未來的日期。
截至撰寫本文時,Bungie 對此事保持沉默。 2017 年標誌著該係列的重大轉變,所有現場活動都轉變為《命運 2》。因此,這一意外的更新對玩家來說是一個懷舊的驚喜,是原版遊戲中短暫的節日歡呼時刻,之後可能會被 Bungie 刪除。 趁它還剩的時候好好享受吧!
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