首頁 新聞 暗黑破壞神4季7:巫術開始日期和時間

暗黑破壞神4季7:巫術開始日期和時間

May 01,2025 作者: Caleb

隨著《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的第六季,即仇恨興起的季節,在2024年10月推出之後逐漸減少,這是為即將到來的巫術季節的預期。第七季有望帶來新的挑戰和激動人心的內容,並且粉絲們不必等待更長的時間才能潛水。該全面的指南提供了有關《暗黑破壞神》第4季第7季的確切開始日期和時間的所有詳細信息,以確保您準備開始這一新冒險。

在季節正式開始之前,您將有機會了解更多有關Diablo 4開發人員更新生產的商店的信息,該更新時間定於1月16日,PST上午11點。這是您直接從開發人員那裡獲得見解的機會,因此請標記您的日曆!

暗黑破壞神4:第7季開始日期和時間

標誌著《暗黑破壞神4》第七季的巫術季節定於1月21日星期二上午10點開始。以下是轉換為各個時區的開始時間,因此您可以相應地計劃您的遊戲會話:

時區暗黑破壞神4季7開始時間
PST(UTC-8) 2025年1月21日,上午10:00
MT(UTC-7) 2025年1月21日上午11:00
CST(UTC-6) 2025年1月21日下午12:00
EST(UTC-5) 2025年1月21日,下午1:00
BRT(UTC-3) 2025年1月21日,下午03:00
GMT(UTC+0) 2025年1月21日,下午06:00
CET(UTC+1) 2025年1月21日下午7:00
EET(UTC+2) 2025年1月21日,下午08:00
CST(UTC+8) 2025年1月22日,上午02:00
JST(UTC+9) 2025年1月22日,上午03:00
AEDT(UTC+11) 2025年1月22日,上午05:00
NZDT(UTC+13) 2025年1月22日,上午07:00

暗黑破壞神4季的新內容

第7季開始時,將向玩家介紹大量新內容。巫術季節的特色是季節性的探索線,圍繞著哈韋薩爾的巫婆和竊竊私語。此任務線將解鎖Eldritch,Psyche和Growth&Decay witchcraft的力量,玩家可以將其集成到自己的構建中,以獲得獨特的遊戲體驗。

此外,《巫術季節》將引入神秘寶石,新的套筒材料旨在增強巫術力量。這些寶石可以通過與吉琳娜(Gelena)在竊竊私語的樹上合作來獲取,並在整個季節中強調了這個位置的重要性。

暗黑破壞神4季7

《巫術戰鬥通行證》的季節(具有90個獎勵層次的獎勵,還將在第7季開始時首次亮相。與前幾個賽季一樣,它提供了一條免費和高級曲目,其中包含新的化妝品項目,這些物品一定會吸引希望自定義角色的玩家。

最後,軍械庫是一個永久可用的新功能,它將隨著第7季而到來。這種增加使玩家可以在不同的版本之間迅速切換,增強了遊戲體驗,並提供了另一個令人興奮的理由,可以期待巫術季節的開始。

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Caleb閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Caleb閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Caleb閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Caleb閱讀:2