在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Isabella閱讀:1
在 *Dune:Awakening *中,Sandworms將充當強大的自然力量,而不是玩家可以在方便方面召喚的工具。與弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說中的標誌性場景不同,角色可以使用thumper呼喚這些龐大的生物,因此遊戲中無法使用此功能。
圖片:SteamCommunity.com
根據遊戲的開發人員的說法,沙蟲被視為NPC,其巡邏路線,時間表和行為集成到遊戲引擎中。玩家將無法能夠在敵方基地附近召喚沙蟲來破壞對手。但是,如果已經存在沙蟲,則玩家可能會通過積極地穿過沙子或使用thumper來吸引其註意力。即使那樣,也不能保證蠕蟲會出現在所需的區域中。
在赫伯特(Herbert)的書籍和受歡迎的沙丘電影宇宙中所描繪的弗雷曼文化的標誌騎行sand蟲是不可能在 *Dune:Awakening *中的。開發商將電影製片人背後的電影製片人的壓力是排除此功能的原因。但是,他們暗示發出後的補丁可能會引入更多與弗雷曼文化有關的內容,這可能包括騎蠕蟲的力學。但是,就目前而言,尚無保證,玩家可以體驗這一標誌性活動。
*沙丘:覺醒*將於5月20日在PC上推出,稍後將遵循控制台版本。
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