您可能認為電影製片人詹姆斯·萬(James Wan)擁有兩個非常成功的恐怖特許經營權,並在他的鋸子上和陰險中(都與寫作夥伴利·惠納爾(Leigh Whannell)共同創建)。但是後來他也去創造了魔術,自2013年首次亮相以來,該電影製作了九部電影
作者: Victoria閱讀:0
著名的YouTuber和遊戲玩家Edin Ross最近透露了他在完整的發送播客上建立了GTA 6主題角色扮演(RP)服務器的開創性計劃,並承諾將獲得無與倫比的遊戲體驗,玩家可以在其中獲利他們的遊戲中的努力。羅斯的願景是創建迄今為止最雄心勃勃的RP項目之一,它提供了一個不僅可以娛樂的平台,而且還允許遊戲玩家從遊戲中的活動中獲得有形的獎勵。
圖片:SteamCommunity.com
“這裡的重點是角色扮演。我的服務器的尺寸和質量將無與倫比。當GTA 6下降時,我們將介紹一個由區塊鏈技術驅動的經濟模型。這意味著玩家不僅會玩遊戲,而且他們將參加我的平台錨定的真實經濟。”
羅斯詳細闡述了參與者如何通過服務器上可用的各種工作並將這些收入轉換為現實世界的回報。他的最終目標是創造一個身臨其境的環境,遊戲玩家可以真正生活在他所設想的世界內。
“我的目的是建立一個遊戲玩家不僅在我創造的世界內部玩耍,而且還生活在我創造的世界內部的空間。”
儘管許多觀眾對這個創新的概念感到興奮,但它也引起了人們的懷疑。評論家認為,將利潤驅動的模型納入RP遊戲可能會損害核心體驗,這傳統上優先考慮創造力和沈浸於經濟利益。他們擔心這樣的系統可能會利用遊戲玩家或稀釋角色扮演的本質。
角色扮演服務器以允許遊戲玩家參與嚴格指導原則的角色驅動場景而聞名,從而促進了協作講故事和動態互動。羅斯提議的服務器旨在通過增加經濟層來增強這種體驗,從而引發有關RP遊戲未來的辯論。
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