在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Lillian閱讀:1
改裝社區以其創造力而聞名,《輻射:新維加斯》的忠實擁護者AlfoutPropmaster通過在《模擬人生2》中重新製作遊戲來將其帶到一個全新的水平。對等待官方的重新製作而感到沮喪,他決定將新的Vegas轉變為莫里亞夫(Mojave)的生活模擬,使新的Vegas變成了新的仿真。
圖片:reddit.com
在《福爾特普羅普司機》在《模擬人生2》中發現了來自新拉斯維加斯的詳細賭場娛樂活動之後,靈感來自於此。這導致了一個雄心勃勃的項目,不僅可以重建諸如Goodsprings和Strips之類的標誌性位置,還可以在模擬人生式的遊戲玩法中編織。這包括需要儀表和AI驅動的行為,將游戲變成後世界末日的“殖民地模擬”,玩家必須在荒原中管理每日生存。
圖片:reddit.com
儘管FalloutPropmaster之前已經改裝了Fallout 3和New Vegas,但《模擬人生2》提出了新的挑戰。他正在使用諸如Fomm,Blender和Nifscope之類的工具,以精心將資產從新的Vegas轉移到Life Sim Sims環境中。
模擬人生2儘管已有近二十年的歷史,但由於最近重新發行了更新的操作系統兼容性,因此正在復興。這使這樣的創新項目更加可行。最大的問題仍然存在:輻射可以:新拉斯維加斯真正蓬勃發展,作為生活模擬嗎?社區急切地等待答案。
*主要圖像:reddit.com*
0 0評論此
09
2025-07
09
2025-07
09
2025-07
08
2025-07