首頁 新聞 Fortnite第6季第1季:修補機的位置已揭示!

Fortnite第6季第1季:修補機的位置已揭示!

Feb 10,2025 作者: Gabriel

掌握 Fortnite 的修補機:第6章,第1季的指南

與缺乏治療選擇的 Fortnite OG ,第6章,《大羅伊爾戰役》第1季提供了各種補充健康和盾牌的方法。 一種至關重要的方法涉及修補機器,盡管它們位於稀疏。本指南詳細介紹了 Fortnite 第6章的所有修補機位置。

Fortnite Chapter 6, Season 1 map highlighting Mending Machine locations.

修補機是經典自動售貨機的演變,提供了必不可少的健康和盾牌提升,尤其是在遊戲後期的情況下。 但是,他們的稀缺性需要戰略計劃。 在這裏可以找到它們:

  • 殘酷的盒車火車站(內部)
  • 閃亮跨度以北的加油站西側
  • Burd的加油站東側
  • 戰士手表以東的建築物
  • 海港城(在樓梯上)

請記住,修補機的地圖圖標類似於武器 - 摩托克的地圖圖標,後者分配武器而不是治愈。一種武器 - 摩托車位於海港城市。

利用修補機

到達修補機後,您可以完全恢複健康或購買屏蔽藥水和藥物套件。 建議庫存是因為發現其他治愈方法的不可預測性質,尤其是在長期參與之後。 請記住,這些購買需要黃金。

獲得黃金

黃金是用於修改機器交易和其他購買的遊戲內貨幣。它是通過消除對手和搶劫黃金或打開散布在地圖上的箱子而獲得的。前幾個賽季以金庫為特色,但在第6章,第1季中缺席。

結論

本指南涵蓋了 Fortnite 第6章,第1季的所有已知修補機位置。掌握其使用和獲取足夠的黃金將大大提高您的生存機會。

在包括meta Quest 2和3在內的各種平台上可用。

最新文章

10

2025-09

魔物獵人Puzzles與Sanrio聯手推出三麗鷗大耳狗主題活動

https://img.hroop.com/uploads/64/174160805867ced47a0c18b.png

魔物獵人益智遊戲與Sanrio攜手合作,在激動人心的遊戲活動中推出肉桂狗主題道具。深入了解此次聯動活動細節,以及與Sanrio角色的持續合作關係。 魔物獵人益智遊戲聯手Hello Kitty島嶼 肉桂狗小屋、服裝及其他驚喜《魔物獵人益智:艾路貓群島》延續與Sanrio的合作,推出全新以肉桂狗為主角的活動。官方於2025年3月7日透過Twitter(X)宣布,活動將推出包含肉桂狗小屋、全身套裝等主題道具,活動時間為2025年3月7日至3月16日太平洋時間晚間7點止。 同步釋出的宣傳影片展示

作者: Gabriel閱讀:2

08

2025-09

《Stumble Guys》聯手《侏羅紀世界》推出跨界活動

https://img.hroop.com/uploads/01/686c358f243b2.webp

Stumble Guys 的恐龍對決Stumble Guys 玩家現在可以體驗一場驚心動魄(又恐怖)的史前掠食者追逐戰,這場精彩的《侏羅紀世界》聯動活動推出了遊戲首張夜間地圖,玩家必須在與恐龍遭遇的環境中生存下來。危機四伏的島嶼這張全新侏羅紀主題競速地圖將考驗玩家:在月光下穿越茂密叢林躲避駭人暴龍的追擊探索島上隱藏的逃生路線可操控的史前掠食者本次聯動允許玩家變身經典恐龍:敏捷的迅猛龍會噴射毒液的雙脊龍適合遊戲體積的幼年暴龍此外還能選擇《侏羅紀世界》最新電影中的人類角色。聯動活動亮點在保留 Stu

作者: Gabriel閱讀:2

08

2025-09

貓咪太空遊戲正式登陸 iOS 平台

https://img.hroop.com/uploads/02/174040925267bc89a41b890.jpg

遊戲特色:全新點擊式冒險遊戲 iOS 平台獨家上線 由兒童音樂家 David Gibb 創作原聲配樂 《超時空奇俠》演員 Arthur Darvill 為太空船電腦獻聲 執行太空任務需要縝密規劃——發射準備階段連每微克重量都須精確計算。所以當我們發現《太空貓咪大冒險》裡的太空計畫竟犯下如此「貓」命疏忽時,實在忍俊不禁!這款迷人的 iOS 新作以荒誕卻可愛的設定,包裝經典點擊式冒險玩法。玩家需破解精心設計的謎題,陪伴這位出乎意料的太空員——沒錯,就是隻意外被送上軌道的真貓咪——展開旅程。遊戲

作者: Gabriel閱讀:2

06

2025-09

SAG-AFTRA與遊戲產業對AI條款仍存分歧

以下是根據規則翻譯的繁體中文內容: SAG-AFTRA 已向會員提供關於電子遊戲表演者AI保護的最新談判報告,揭露儘管討論有所進展,但演員工會與業界代表在關鍵議題上仍存在重大分歧。 工會發布了一份對比圖表,詳細列出其提案與遊戲產業談判小組(包含多數3A級發行商)所提方案的主要差異。目前未解決的事項包括: 將AI保護範圍擴展至所有過往演出,而非僅限新合約下的未來作品 對「數位複製品」定義的歧見——工會主張「易於辨識」標準,業界傾向「客觀可辨識」準則 將動態捕捉表演者納入生成式AI保護範圍

作者: Gabriel閱讀:1