首頁 新聞 神奇寶貝GO中的Gengar:收購,移動和策略

神奇寶貝GO中的Gengar:收購,移動和策略

Apr 25,2025 作者: Allison

神奇寶貝Go的世界充滿了各種各樣的生物,從可愛到險惡。在本指南中,我們將深入研究Gengar的細節:如何捕捉它,其最佳動作以及有效的戰略來利用其優勢。

目錄

  • 誰是Gengar
  • 在哪裡捕捉它
  • 戰術和動作

誰是Gengar

Gengar是雙重毒物和幽靈型神奇寶貝,在我一代中首次亮相。儘管它的後背和頭上看似友好的外觀,但它看上去很友好,但不要被欺騙。 Gengar的深紅色眼睛和令人毛骨悚然的笑容揭示了其惡意的性質。它的真正能力在於它保持看不見的能力,在陰影中蓬勃發展並在毫無戒心的敵人上施放咒語。這個神奇寶貝不像是一個可愛的伴侶,而是不可忽視的險惡力量。

gengar inpokémonGO圖片:Pinterest.com

在哪裡捕捉它

捕捉Gengar的最容易接近的方法之一是通過突襲之戰,您甚至可以遇到其強大的大型形式。對於那些願意冒險進入野外的人,Gengar傾向於潛伏在廢棄地區,避開人類的接觸。另外,您可以將一個笨拙的人進化為鬼魂,然後將其演變為Gengar。 Gastly是Gengar的第一個進化階段,出現在較暗的時光 - 日落後的夜晚或日出前的清晨。

gengar inpokémonGO圖片:youtube.com

戰術和動作

為了在PokémonGO中獲得最佳性能,請裝備Gengar舔舔球和陰影球。它的能力在有霧和多雲的天氣中放大,在這種情況下使其具有優勢。儘管Gengar由於其脆弱性而無法在突襲或健身房防禦中表現出色,但由於其強大的舉動,它在其類型中的A層中排名。當Mega進化時,Gengar的攻擊統計數據飆升,使其成為其類別中頂級戰士之一。

在PVP戰鬥中,Gengar在Ultra League中閃耀,尤其是當與Shadow Punch配對以反對對手時。它提供可靠的覆蓋範圍,並可能在當前的元元中造成重大損害。但是,由於其脆弱性,在大聯盟中提出了謹慎的態度,並且最好在其低CP處於劣勢的主聯盟中避免。

請記住,Gengar的弱點包括黑暗,幽靈,地面和心理類型,這些弱點限制了其多功能性,但在當前的元中賦予了其強大的位置。儘管具有進攻性的能力,但由於其脆弱性,它並不適合坦克角色。儘管它可能與Raikou或Starmie這樣的神奇寶貝的速度不符,但Gengar的廣泛覆蓋範圍及其大型形式的增強功能使其成為寶貴的資產。

gengar inpokémonGO圖片:X.com

gengar inpokémonGO圖片:X.com

Gengar在Pokémon中以其傷害交易的能力與眾不同。雖然不是坦克的理想選擇,但其高攻擊統計數據使其成為進攻策略的有力選擇。無論您是要抓住它還是在戰鬥中使用它,Gengar都會在PokémonGoGo Universe中提供獨特而激動人心的體驗。

我們希望本指南能有用和有用。您是否試圖捕獲Gengar,或者在PVE或PVP戰鬥中使用它?我們很想听聽您在評論中的經歷!

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Allison閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Allison閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Allison閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Allison閱讀:2