首頁 新聞 “一旦人類:解鎖,維護,升級車輛”

“一旦人類:解鎖,維護,升級車輛”

May 01,2025 作者: Ellie

曾經人類的後世界末日生存沙盒不寬容,但是解鎖第一輛車可以改變您的體驗,從而使穿越混亂的旅行變得更加容易。這種沉浸式的MMO結合了跨廣闊的開放世界環境中的基礎建設,宇宙威脅和突變的野生動植物。使用合適的車輛,您可以以增強的速度和安全性來駕駛這些地形。從保護您的最初摩托車到升級到四輪摩托車並管理車庫,本指南提供了全面的見解,以幫助您掌握曾經人類的道路。

如果您仍在適應遊戲,請考慮探索我們曾經人性化的基礎建築指南,以了解車輛製作如何與您的和解開發集成在一起。

如何獲得第一輛摩托車

您的車輛自由之旅從遊戲初期開始。通過在旅途菜單中的“遵循星塵”標籤下的主要故事情節中進展,您最終將到達Deadsville。在這裡,在與Claire和Lowe等關鍵角色互動後,瑪麗將在完成任務後用摩托車獎勵您。這個里程碑可大大增強您的遊戲玩法,從而迅速訪問新的生物群落和有利可圖的戰利區域。

blog-image-oh_vg_eng2

如果您發現自己缺乏諸如酸之類的必需材料,那麼我們曾經人類的農業指南為有效的資源收集和精緻提供了策略。

掌握道路,擁有荒原

在人類中,車輛是至關重要的生存工具,而不僅僅是配件。從您從早期任務中獲得的免費摩托車開始,您可以發展到能夠運輸整個小隊的強大ATV。您對車庫進行的每次升級都不僅可以提高您的探索功能,還可以增強您的安全性和個人風格。保持車輛維護良好,巧妙地修改並始終備有燃料至關重要。對於那些專注於戰鬥的人,我們曾經的人類武器層列表可以幫助您將完美的武器與移動策略相匹配。為了獲得最佳的遊戲體驗,請考慮在Bluestacks上玩一旦玩耍,這提供了更大的屏幕和更光滑的遊戲玩法。

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Ellie閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Ellie閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Ellie閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Ellie閱讀:2