戰鬥遊戲黃金時代的辯論爆發了。是90年代的經典作品,例如Street Fighter III,2000年代,有罪的裝備的興起或2020年代由Tekken等冠軍主導的2020年代?無論您的立場如何
作者: Jason閱讀:0
從蹲伏老虎的標誌性場景,隱藏的龍到功夫熊貓的動畫魅力,中國武術的魅力已經吸引了西方觀眾數十年了。這種迷戀反映在各種媒體上,包括諸如iDle Stickman:Wuxia Legends之類的手機遊戲。
“ Wuxia”一詞捕捉了中國武術幻想的本質,經常與劍術交織在一起,讓人聯想到中世紀的歐洲故事,例如亞瑟王的故事,但坐落在古代中國的豐富掛毯中。閒置的Stickman:Wuxia Legend通過將經典Stickman的遊戲玩法添加到武術上,從而使這個概念栩栩如生。玩家可以通過左右輕拍擊敗敵人的浪潮來進行戰鬥,同時收集新的技能和設備。該遊戲還結合了空閒的機制,即使您離開屏幕,您的Stickman也能夠繼續戰鬥並變得更強大。
Stick認為,自Adobe Flash時代以來,移動遊戲的景觀已經顯著發展,但Stickman仍然是心愛的圖標。 Stickmen在設計和動畫方面的簡單性而聞名,是可以輕鬆自定義的多功能字符,就像芭比娃娃的遊戲版本一樣。
雖然閒置的Stickman:Wuxia Legends可能不是開創性的設計,但它為該類型的粉絲提供了可靠的體驗。該遊戲定於12月23日在iOS上發布,尚未確認Android發布日期。請繼續關注其跨平台可用性的更新。
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