在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Daniel閱讀:1
著名的Ghostrunner系列背後的工作室又一個級別的工作室以其殘酷的動作和Cyberpunk美學的融合而聞名。在Ghostrunner中,精度,敏捷性和快速反射至關重要。一擊是常態,但是主角自己的脆弱性需要仔細的比賽。奧運會的成功是不可否認的,第一部分的平均評論家和球員得分分別為81%和79%,續集的成績分別為80%和76%。
如今,另外一個層次揭示了一個新的圖像暗示了他們即將到來的項目網絡斜杠。儘管工作室還在開發Swift Project Swift ,該項目定於2028年發布,但新揭幕的圖像強烈建議將重點放在網絡斜線上。
圖片:X.com
網絡斜線將玩家帶到了19世紀上半葉,為拿破崙時代提供了黑暗而激動人心的重新構想。期望一場史詩般的冒險充滿傳奇的英雄,與未知的部隊作戰並面對可怕的威脅。
遊戲玩法有望與傳統的靈魂般的機制不同,具有挑戰性和動感十足的體驗。儘管招架和利用弱點仍然至關重要,但主角將通過整個遊戲中的突變進行變革性進化。
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