
在一個充滿陰影生物的鬼屋裡進行怪異的冒險,而這一切都聽起來像是您典型的可怕遊戲。但是,由Playnice開發的Mindlight遠不止於此。該動作冒險遊戲旨在通過創新的生物反饋來幫助兒童控制壓力和焦慮。
但是生物反饋到底是什麼?這是一種可以增強身心健康的思維療法的形式。在腦海中,您的情緒直接影響了遊戲玩法。保持鎮定,黑暗的豪宅將亮起,使航行更容易。感到焦慮,環境仍然陰暗和怪異,挑戰您的進步。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,是多個涉及一千個兒童的隨機對照試驗背後的主要科學家。試驗表明,玩耍的孩子的焦慮症顯著減少了至少50%。
遊戲的故事情節簡單而令人著迷。您小時候玩耍,探索祖母的豪宅,被陰影吞沒。使用特殊的耳機,Mindlight實時跟踪您的腦電波或心率。您產生的光線可以幫助您瀏覽豪宅並阻止可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但報告說,大孩子甚至父母都發現了遊戲引人入勝。它對每個玩家的壓力反應的實時改編使每個人都具有個人和動態的體驗。
從頭腦開始
要開始使用Mindlight的旅程,您將需要兩個關鍵項目:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項:一種針對一個孩子量身定制的,另一個是為最多五名玩家的家庭設計的。
您可以輕鬆地從Google Play商店以及Amazon Store,App Store以及直接從Playnice的網站上購買思維。