自從大 * Nintendo Switch 2 *揭示以來,預告片中的一個小但有趣的細節吸引了粉絲的注意:Joy-Cons。特別是,觀眾對他們的明顯用作鼠標狀控制器感到好奇(類似於PC鼠標的運行方式)以及他們在如此順利的方式中移動的方式
作者: Logan閱讀:1
Capcom傳奇特許經營 *Monster Hunter Wilds *的最新作品在其蒸汽推出後的幾分鐘內創造了歷史。上線僅30分鐘後,比賽達到了675,000多個並發球員,這一數字迅速超過了100萬大關。這款爆炸性的首次亮相標誌著 * Monster Hunter *標題最成功的發布,並在Capcom的整個目錄中設定了新的基準。在上下文中, * Monster Hunter:World *(2018)保留了以前的紀錄,該唱片的峰值達到了約334,000名同時的球員,而 * Monster Hunter Rise *(2022)以大約230,000的成績排名第三。
儘管有令人印象深刻的球員投票率,但 * Monster Hunter Wilds *也看到了關於Steam的負面反饋。許多用戶報告了技術問題,例如錯誤,崩潰和性能不穩定,這些問題掩蓋了某些粉絲的興奮。
* Monster Hunter Wilds *的傑出特徵之一是其獨立的敘述,使其成為不熟悉該系列廣泛傳說的新移民的絕佳起點。玩家坐落在危險的禁區中,陷入了一個充滿兇猛生物和無數危險的世界。故事講述了一個孤獨的獵人,揭示了古老的秘密,同時追踪了難以捉摸的“白鬼”(傳奇的生物),並遇到了神秘的監護人,他們在塑造遊戲的身臨其境的世界中發揮了關鍵作用。
在發布之前, * Monster Hunter Wilds *從批評家那裡獲得了很大的積極的早期印象,其中許多人承認Capcom為更廣泛的觀眾簡化了遊戲機制的努力。儘管一些純粹主義者表示擔心簡化可能會稀釋該系列的標誌性複雜性,但大多數玩家和審稿人都同意,這些變化已成功地使體驗更加平易近人,而不會損害定義該系列的深度。
[TTPP]現在可以在下一代遊戲機(PlayStation 5和Xbox系列X/s)上提供,以及PC通過Steam和其他數字店面。憑藉其令人興奮的開放世界設計,引人入勝的戰鬥和雄心勃勃的技術範圍,該遊戲代表了該系列的大膽發展。
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