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標誌性Bayonetta系列背後的開發商PlatinumGames正在以為期一年的慶祝活動來紀念原始遊戲的15週年紀念日,以紀念其忠實的粉絲群。 2009年10月29日在日本和2010年1月在國際上發行,由Hideki Kamiya執導的原始Bayonetta (以Devil May Cry and Vighttiful Joe而聞名),向玩家介紹了強大的Umbra Witch,Bayonetta,以及她令人振奮的Blend Blend Blend Blend,過於雜亂無章的武術藝術和魔法女性和魔法的發發。
第一個Bayonetta遊戲以其創新的概念和令人振奮的魔鬼哭泣的遊戲玩法而獲得廣泛讚譽。 Bayonetta迅速成為女性視頻遊戲反英雄的萬神殿中的著名人物。儘管SEGA跨多個平台發布了原始遊戲,但隨後的續集成為Wii U和Nintendo Switch上的任天堂第一方獨家產品。前傳是Bayonetta的起源:Cereza和Lost Demon ,其中包括年輕的Bayonetta,於2023年在Switch上發射。
2025年是原始Bayonetta成立15週年,而Platinumgames最近對粉絲們堅定不移的支持表示感謝。這張衷心的信息推出了“ Bayonetta成立15週年”,這是2025年的為期一年的慶祝活動,其中包含各種特別公告。儘管有關PlatinumGames的2025 Bayonetta計劃的細節仍然很少,但開發人員鼓勵粉絲遵循其社交媒體渠道進行更新。
Wayo Records已經發布了一個限量版Bayonetta音樂盒,其設計基於Bayonetta的Super Mirror和演奏“ Bayonetta的主題 - Mysterious Destiny”,由Masami Ueda(以Resident Evil和Okami而聞名)。 Platinumgames還每月發布以bayonetta為主題的智能手機日曆壁紙,一月的戴在滿月下的和jimonos的Bayonetta和Jeanne。
即使在首次亮相的十五年後,最初的Bayonetta仍因精煉時尚的動作遊戲玩法而受到稱讚,該遊戲由Devil May Cry哭泣,引入了創新的機制,例如Witch Time,並影響了隨後的PlatinumGames標題,例如Metal Gear Rising:Revengeance和Nier:Automata 。球迷們熱切期望整個Bayonetta的特別15週年一年級都有進一步的公告。
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