首頁 新聞 PokémonGoDev向玩家保證$ 3.5B的銷售出售給Monopoly Go!公司

PokémonGoDev向玩家保證$ 3.5B的銷售出售給Monopoly Go!公司

Apr 28,2025 作者: Peyton

Niantic Inc.最近宣佈出售其著名的手機遊戲,包括PokémonGo,Pikmin Bloom和Monster Hunter現在以及他們的開發團隊,Spopely,Spopely是由沙特投資公司Savvy Games擁有的公司,售價為35億美元。除了這筆款項外,Niantic還向其股票持有人分發了3.5億美元的現金,使交易的總價值達到了約38.5億美元。

在給媒體的一份聲明中,可肯定地強調了Niantic遊戲的出色表現,擁有超過3000萬個每月活躍的用戶(MAU)和2000萬每週的活躍用戶,收入超過2024年的10億美元。 《神奇寶貝GO》尤其是在距離超過10億以來的超過100億以來,它是一款頂級手機遊戲,並在10400億以來一直保持著頂級手機遊戲,並保持了100億個獨特的地位。

Niantic強調,遊戲團隊有令人興奮的長期計劃,他們將繼續在Scopely的傘下追求。 Niantic在其博客上說:“這種合作夥伴關係確保我們的遊戲具有長期的支持是'永遠的遊戲',這將持續到子孫後代。”他們向玩家保證,他們喜歡的遊戲,應用程序,服務和活動將繼續接受投資,並由相同的專門團隊開發。

Spopely以35億美元的價格收購了Niantic的整個遊戲業務。圖片來源:穩定。

該遊戲的負責人埃德·吳(Ed Wu)解決了《神奇寶貝Go社區》(PokémonGo Community)的擔憂,也是2016年推出的最初工程師之一,分享了他對收購的看法。他對與卑鄙的伙伴關係表示樂觀,強調了他們對社區和團隊的欽佩。吳認為,在傑出的領導下,《神奇寶貝》不僅將持續到第二個十年,而且將蓬勃發展多年,忠實於通過神奇寶貝發現鼓勵現實世界探索的使命。

吳強調了神奇寶貝GO團隊和與神奇寶貝公司正在進行的合作的連續性。他向玩家保證,這場比賽將繼續以突襲戰,Go Battle League,Roads和PokémonGoFest等新功能的發展發展,同時一直保持著關注現實世界社區參與的關注。 Spopely授權遊戲團隊遵循其創造性路線圖的方法與Niantic的願景非常吻合,從而提供了增強玩家體驗所需的資源。

Niantic還宣布將其地理空間AI業務分拆為新實體Niantic Spatial Inc.,以加速其增長。 Spopely已向這項合資企業投資了5000萬美元,而Niantic本身已承諾2億美元。 Niantic空間將繼續運營其他現實世界中的AR遊戲,例如Ingress Prime和Peridot。

最新文章

11

2026-02

Nintendo Switch 2 採用智慧型手機相機技術

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 讓你能使用智慧型手機作為相機,玩家發現——你只需要兩條便宜的傳輸線。我們早已知道 Switch 2 支援第三方 USB 相機——你家裡可能甚至就有一個具備 USB-C 接口、隨時可插上使用的。但你的智慧型手機呢?這個你總是隨身攜帶且內建相機的裝置?正如 YouTube 頻道《Will It Work?》所演示,任天堂的新主機在透過 HDMI 轉 USB-C 擷取線連接時,確實能與現代智慧型手機相容。Play將一條 USB-C 轉 HDMI 線連接到你的手機,然

作者: Peyton閱讀:2

11

2026-02

2025年3月海綿寶寶塔防代碼

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

更新於 2025 年 3 月 25 日 - 全新海綿寶寶塔防代碼已驗證!正在尋找《海綿寶寶塔防》的可兌換代碼嗎?你來對地方了!雖然我們無法提供蟹堡秘方,但我們確實提供有效的雙倍經驗值、金幣、寶箱、海螺號角及其他精彩獎勵的代碼。當前海綿寶寶塔防代碼(2025 年 3 月)以下是本月所有有效代碼:DoubleIt - 贈送 (2) 個雙倍經驗值加成、(2) 個雙倍寶石、(2) 個雙倍金幣LetsRide - 獎勵 10 個魔法海螺號角PiratesLife4Me - 解鎖 25 個史詩寶箱已失效的海

作者: Peyton閱讀:2

10

2026-02

毀滅戰士:黑暗紀元以掠奪者為靈感重定義戰鬥機制

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《

作者: Peyton閱讀:2

10

2026-02

遺忘之都重製版將進行重大遊戲玩法革新

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1st 網站揭露了有關未公佈的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版資訊。值得注意的是,這些細節據稱源自一位匿名開發者的作品集網站,而非典型的內部人士洩漏。據報導,該專案正由維塔士工作室使用虛幻引擎 5 進行開發,並將包含數項重大變更。根據一位前維塔士員工的作品集顯示,《遺忘之都》正經歷一次徹底的重新構想。這包含對核心機制的大幅翻修,例如耐力管理、潛行、格擋、弓箭、傷害反應以及使用者介面。舉例來說,新的格擋系統從類魂遊戲中汲取靈感,旨在解決原版系統被認為存在的侷限性。傷害計算已重新設計,角色受擊

作者: Peyton閱讀:2