在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Zoe閱讀:1
如果您是Metroidvania遊戲的粉絲,並且覺得您已經用盡了當前的移動產品,請為備受期待的Resetna發行做好準備。即將到來的標題有望超過20個小時的激烈側滾動動作,併計劃在2025年中期登陸移動平台。但是,如果您迫不及待,可以立即探索預覽。
在Resetna ,您將進入一個人類消失的世界,留下一個活著的機器人社會。作為高級機器人Resetna,您喚醒了一個腐爛的機器世界,必須採取行動重置未來。該遊戲在七個不同的世界中具有豐富的敘述,每個世界都提供了獨特的挑戰和環境。
正如Metroidvania類型所預期的那樣, Resetna提供了一套強大的遊戲機制。您將利用高級運動技術,例如破折號和牆壁跳動來瀏覽日益複雜的區域。該遊戲包括強大的Boss戰鬥和Tetronimo風格的升級系統,使您可以隨著時間的推移增強Resetna的能力。
大鐵體流派雖然可能有些陳詞濫調,但仍有充分的理由被愛。以這種風格製作的遊戲不佳,這是一項挑戰,側滾動的視角使甚至易於瀏覽的廣闊地圖也是如此。
當我們熱切地等待2025年中期版本時,您現在可以在Steam上品嚐Resetna 。隨著發布日期臨近,請繼續關注我們團隊的更多更新和見解。為了進行更多的遊戲新聞和討論,不要錯過《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我們的作家在其中分享了他們對最熱門的發布和最新行業發展的想法。
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