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SMITE 2 正式揭曉

May 10,2026 作者: Henry

SMITE 2 News

《SMITE 2》標誌著 Hi-Rez Studios 對其傳奇 MOBA 系列的勝利進化。探索最新的遊戲玩法更新、神聖新內容以及塑造這片史詩戰場的戰略性增強。

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《SMITE 2》最新消息

2025 年

8 月 13 日

 ⚫︎ OB16 更新以精煉的機制歡迎雅努斯回歸——他的被動現在可疊加兩層,「界限」無視魔法防禦,並且他的全球終極技能能在傳送門放逐期間發動。這些變更提升了他標誌性的空間操控玩法。

詳細解析:公開測試 16 雅努斯更新(官方網站)

8 月 5 日

 ⚫︎ 后羿以穿牆箭術和混合數值成長機制加入戰場。他的「日光觸感」被動技能首次亮相,伴隨「標記之相」的彈射攻擊(將於 8 月 1 日推出)。征服模式進行了戰略性調整,包括目標傷害降低與農兵調整,旨在營造更具動態性的對戰。治療機制也經過全面重構。

探索詳情:大地守護者版本說明

7 月 15 日

 ⚫︎ 美猴王在公開測試 14 中大鬧戰場。孫悟空的變形戰鬥風格具有混合數值成長,並將透過其即將推出的「變形之相」增強各種動物形態。

完整揭露:美猴王更新

6 月 28 日

 ⚫︎ OB13 帶來了墨丘利標誌性的速度玩法,包含可取消的衝刺和其毀滅性終極技能等精煉機制。本次更新預覽了女媧以潛行為重點的「閃耀迷霧之相」,延續了《SMITE 2》日益豐富的神明陣容多樣性。

疾速之星聚焦:眾神使者更新

6 月 13 日

 ⚫︎ OB12 引入了甘尼許戰術性的群體控制與保護能力,特色是其獨特的「法柱」。「凱旋之相」造型將於 6 月 20 日推出。

神聖詳情:甘尼許更新說明

3 月 3 日

 ⚫︎ 阿波羅的音樂戰爭在 OB10 中成為焦點,增強的機動性以及現在能運送兩名盟友的「衝上雲霄」終極技能。陸地鯊魚索貝克帶著獨特造型獎勵掀起波瀾。

和諧戰爭:阿波羅更新解析

3 月 3 日

 ⚫︎ 關羽在 OB9 中衝鋒陷陣,伴隨新造型以及有利於更快獲得金錢的征服模式節奏調整。

戰略轉變:聖戰士更新

4 月 19 日

 ⚫︎ 卡莉致命的暗殺套組在 OB8 首次亮相,伴隨新的神明構建系統和宇宙主題造型。

毀滅之力:卡莉更新分析

4 月 5 日

 ⚫︎ 刻耳柏洛斯在 OB7 釋放冥界殘暴,同時迎來支援者商店的登場以及俏皮的「整潔尾巴」造型系列。

冥府恐怖:刻耳柏洛斯降臨

3 月 22 日

 ⚫︎ 梅林的多元素戰鬥隨 OB6 到來,伴隨稜鏡自訂系統和核心遊戲玩法改進。

奧秘軍械庫:梅林機制

3 月 10 日

 ⚫︎ 巴里公主在 OB5 中引入韓國神話,具備創新的技能機制以及玩家期待已久的 HUD 編輯器。

東方專精:巴里公主聚焦

2 月 10 日

 ⚫︎ OB3 揭曉了以輪替造型系列為特色的「遊走市集」進度系統,並改進了泰坦的行為模式。

宇宙商貿:市集更新詳情

1 月 24 日

 ⚫︎ OB2 擴展了無障礙選項,新增色盲設定,同時引入了新奇造型和社交功能。

包容性創新:測試版 2 更新說明

1 月 16 日

 ⚫︎ 《SMITE 2》晉升為公開測試狀態,讓這款採用 Unreal Engine 5 驅動的 MOBA 遊戲在全球免費暢玩。

新時代開啟:公開測試公告

2024 年

12 月 17 日

 ⚫︎ 阿拉丁的阿拉伯冒險引入了「阿拉伯傳奇」萬神殿,融合神話與民間傳說。

文化交匯:阿拉丁開發

12 月 3 日

 ⚫︎ 《SMITE 2》透過《The War of the Rohirrim》聯動活動與《魔戒》展開合作。

史詩同盟:中土世界合作

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