即使是偶然地瞥見埃爾登·林格(Elden Ring )最著名的球員之一,讓我獨自她的宏偉形式也足以使最強的失去光澤。然而,即使他也與來自Software最強大的敵人之一, Bloodborne的Kos孤兒掙扎。
讓我獨自獨自獨自在2022年4月在埃爾登環社區(Elden Ring Community)突出,當時他扮演著一輛腰洛(Locloth)的角色,賈爾·賈德(Jare Head Messiah)的角色,為無數的球員帶來了急需的援助,以抓住RPG最臭名昭著的最臭名昭著的可選老闆,馬雷尼亞(Malenia),馬雷尼亞(Malenia),Malenia,Malenia,blade of miquella of Miquella。
在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《