*魔術英雄戰爭*是一個閒置的策略遊戲,以英雄和自動戰鬥力學為中心。這意味著即使您不積極演奏,您也可以繼續進步。多虧了自動戰鬥功能,您的英雄將繼續戰鬥,獲得獎勵並在離開SC時升級
作者: Sebastian閱讀:0
《星球大戰》:Zero Company是BIT反應堆的備受期待的新戰術遊戲,已正式在《星球大戰慶典》中揭幕。該遊戲定於2026年發布,即將到達PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。
《星球大戰:零公司》跟隨霍克斯(Hawks),霍克斯(Hawks)是前共和國官員,他帶領一支精英特工駕駛執行危險任務,以抵抗新威脅的危險任務。該遊戲提供了圍繞轉彎的戰術戰鬥而建立的深厚的單人遊戲體驗,並以敘事驅動的選擇來塑造故事的發展和成果。
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在零公司中,玩家將在星球大戰銀河系的多個星球上進行各種戰略運營和情報收集任務。在任務之間,您將管理您的操作基礎並擴展信息網絡,以發現關鍵的英特爾並解鎖新目標。
該遊戲介紹了一個原始角色,每個角色都代表星球大戰宇宙中的不同物種和類。玩家可以自定義他們的小隊組成,根據需要將成員進出。主角鷹也可以在外觀和班級中進行定制,從而具有個性化的遊戲風格和戰略靈活性。
由BIT反應堆(由經驗豐富的戰略遊戲開發人員組成的新成立的工作室)開發- 星球大戰:零公司是在Lucasfilm Games和Respawn Entertainment的支持下創建的,並將由Electronic Arts出版。這標誌著標題的第一個官方揭露,此前僅在謠言中存在於謠言和EA的簡短預告片,就在其完整宣布之前的幾天。
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