Ten Square Games 正接近《Fishing Clash》與《Hunting Clash》兩款遊戲合計玩家支出的重要里程碑,這是其邁向年度目標持續進展的關鍵指標。
值得注意的是,TSG 商店近期已創下佔整體遊戲營收的記錄份額。這個基於網路的平台目標是佔 Ten Square Games 整個產品組合總預訂額的 25%。作為一個基於瀏覽器的直接面向消費者(DTC)中心,它為更深層的用戶參與和持續成長帶來了巨大機會。

透過網路商店,玩家可以購買忠誠度禮包、專用貨幣和獨家促銷商品,直接貢獻於 TSG 集團的整體預訂目標。2025年3月,《Fishing Clash》的預訂額有 26.1% 來自該商店,而《Hunting Clash》的商店佔比則為 17.5%。到了2025年5月,TSG 商店佔這兩款遊戲合計預訂額的 30%——這項創紀錄的高點使公司更接近其最終目標。
這些數字證明了直接面向消費者平台的有效性,其背後支撐是向玩家清晰傳達商店購買的價值。從商店購買是一種無縫的體驗,使用專屬的遊戲內貨幣和特別設計的使用者介面,其外觀與感受完全符合《Fishing Clash》和《Hunting Clash》的風格。
Ten Square Games S.A. 遊戲服務主管 Grzegorz Gierczyk 解釋道:「建立一個既能提升玩家體驗,又能強化公司財務狀況的專屬商店,不僅僅是基礎設施。它需要共同的願景、策略的一致性,以及對真正能為玩家帶來價值的深刻理解。」
基於對長期增長的承諾,公司計劃提供具競爭力的定價、靈活的貨幣化選項以及豐富的獎勵內容——確保玩家獲得最大可能的價值。
造訪官方網路商店,探索其脫穎而出的原因。
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