讓我們從故事情節開始。 2.0版II階段介紹了永久添加“ Starry Is the Night”,這是一個以Roccia為特色的Wuthering Wave的同伴故事。當您發現流亡朝聖者的真實需求時,這種感人的敘述跟隨您和Roccia,是庇護所,食物或更深刻的希望嗎?一旦您達到20級聯盟並完成了“昨天哭泣,今天唱歌”,就可以使用此任務。
在今年稍早 Xbox 的 Developer Direct 活動中,總監 Hugo Martin 透露《毀滅戰士:黑暗時代》擁抱一種「站穩腳步並戰鬥」的哲學,這與《毀滅戰士:永恆》那狂亂、以移動驅動的戰鬥形成鮮明對比。這個轉變立即抓住了我的注意。在《永恆》中,有一個敵人——掠奪者——迫使玩家停下他們無情的步伐,進行正面對決。作為《毀滅戰士》系列中一個兩極分化的角色,掠奪者充滿爭議卻又令人興奮。當我得知應對亮綠色提示——這是擊敗掠奪者的標誌性方法——驅動著《黑暗時代》的戰鬥時,我就被深深吸引了。《