自《复仇者联盟:终局之战》以来,MCU发生了重大变化,目前没有活跃的复仇者团队。新兴英雄正在填补钢铁侠和美国队长留下的空缺,但完整的复仇者重聚仍需等待。即使是《美国队长:勇敢新世界》也未能让地球上最强大的英雄们重新集结。直到第六阶段结束,2026年的《复仇者联盟:末日》和2027年的《复仇者联盟:秘密战争》,我们才会见证地球上最强大英雄的回归。谁将挺身而出?以下是第六阶段可能的阵容一览。MCU新复
作者: Hannah阅读:1
AMD发布了其帧生成技术的最新迭代——AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2。此新版本承诺显着提升游戏体验,包括高达28%的延迟降低。
昨日,AMD率先展示了其帧生成技术的最新迭代——AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2。此新版本承诺带来显着改进,包括高达28%的延迟降低,以及针对特定分辨率的多种模式,以适应您的游戏设备。 AFMF 2 集成了多项新的优化和可调设置,用于帧生成,以提高帧率和增强游戏流畅度。
据AMD称,AFMF 2 使用 AI 算法,在降低延迟和提高性能的同时增强图像质量。根据AMD进行的一项调查,这些升级受到了部分游戏玩家的欢迎。 “我们在玩家中进行了调查,AFMF在图像质量和流畅度方面获得了9.3/10的平均评分,”该公司在其公告中声明。
“所有这些都比AFMF 1有了实质性的改进,”AMD表示,“而且因为我们迫不及待地想让玩家体验到这项升级,所以我们将其作为技术预览版发布,以便您的反馈可以帮助我们使AFMF 2变得更好。”
AFMF 2 最显着的改进是降低了延迟。在AMD的测试中,与前代产品相比,AFMF 2 的平均延迟降低了高达 28%。例如,在赛博朋克 2077 中,以 4K 分辨率设置超高设置并在 RX 7900 XTX 的驱动下,AMD 记录了显着的延迟降低。该公司甚至鼓励玩家查看游戏中延迟的改进情况,在该游戏中,与 AFMF 1 相比,AFMF 2 “在使用光线追踪:超高图形预设的 4K 下平均可降低 28% 的延迟”。
AMD表示,它还扩展了AFMF 2的兼容性和功能。当与AMD Radeon RX 7000和Radeon 700M系列显卡一起使用时,该帧生成技术现在支持无边框全屏模式。此外,AFMF 2 可与使用 Vulkan 和 OpenGL 的游戏配合使用,这可以进一步增强动画流畅度。此外,AMD 启用了与 AMD Radeon Chill 的互操作性,该功能允许用户定义驱动程序控制的 FPS 上限。
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