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作者: Leo阅读:0
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们正在尖峰看到更多的项目。马拉松比赛是一个令人兴奋的以PVP为重点的提取射击游戏,该射击手在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地的废墟时,为经受了地球的残酷状况而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个全面的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调它仍处于开发的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文展示了一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们注意到了嵌入其中的首次马拉松预告片中的ASCII艺术。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的发现,社区已经在此案中。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月被揭露,以重新启动经典的Bungie专营权,强调了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来Bungie面临着重大挑战。 2024年7月,该公司裁员了220名员工,占其劳动力的17%,这一决定引起了行业同行的批评。
此后不到一年前在Bungie进行了100次裁员之后,此时员工报告了IGN在Studio中的“令人震惊”的气氛。当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求超过2亿美元。
这些事态发展与索尼重新评估其有关现场服务游戏的策略。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月之前计划的12次实时服务游戏中只发起6个,这标志着战略的重大变化。这种变化导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,成为了最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了1200万张,但其他Sony Live Service游戏仍面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的视频游戏失败之一,由于球员的参与度极低,在离线前只有几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏,其中包括在蓝宝石的一个战神项目,还有一个在开发商本德的日子。
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