在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Julian阅读:1
*刺客信条 *系列中的最新条目已经接受了RPG类型,在与NPC互动时引入了对话选择。这些选择可能具有挑战性,如果您正在考虑在 *刺客信条阴影 *中使用佳能模式 *,这就是您应该知道的。
*刺客信条阴影中的佳能模式 *消除了选择对话选项的能力。激活后,所有游戏中的对话将自动进行,游戏会选择您的响应。此模式可确保您遵循故事的佳能路径,角色Yasuke和Naoe按照作家最初打算做出响应。如果经历创作者所设想的叙述对您来说很重要,那么佳能模式可以增强您的游戏体验。请记住,佳能模式只能在新游戏开始时选择,并且一旦游戏开始,就不能像引导探索那样打开或关闭。
与 *刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey *)不同,选择显着影响了故事, * *刺客信条阴影 *中的对话选择更多的是风味,而不是后果。它们使您能够塑造Yasuke和Naoe的个性,选择它们是更加富有同情心还是无情。如果这些角色的细微差别对您很重要,请考虑关闭佳能模式以量身定制您的体验。但是,由于这些选择对整体叙述的影响很小,因此选择佳能模式可能并不是一个重大决定。
这就是 *刺客信条阴影 *中的佳能模式所需的全部。有关游戏的更多提示和详细信息,请务必查看逃脱师。
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