2018年,由于报道了100小时的工作数周和在Red Dead Dead Redemption 2的发展期间,Rockstar Games面临宣传危机,以及对Grand Theft Auto 4的紧缩期间的强制性加班。此后,据报道,该公司经历了一种转型,将承包商转换为全职员工和派生'''Protimitime'''''''转型,更加富有同情心的政策。今年早些时候,当要求工作人员每周五天返回办公室以最终确定GTA 6的发展时,人们担心返回旧习惯。彭博记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)证实,延误是由于“太多的工作,没有足够的时间,以及管理层真正渴望避免残酷的紧缩造成的。”虽然延迟令粉丝令人失望,但这对开发人员来说是一个重大的欣慰。
这一代人需要一个确定的控制台转换标题,该标题是Grand Theft Auto 6。与GTA 6同时发布游戏就像将一桶水扔进海啸。游戏业务的一份报告强调了模糊的“ 2025年秋季”发行窗口如何影响全球出版商。一位工作室老板将Rockstar的游戏描述为“一个巨大的流星,我们只需要远离爆炸区域”,而另一个则担心搬出2025年,只有Rockstar才能做同样的事情。甚至EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)也暗示了游戏在讨论新战场的发射时间时的迫在眉睫的影子。
2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最终发布日期。侠盗猎车手5和Red Dead Redemption 2均经历了两次延误,第一个延迟到了第二年的第二季度和第二季度的第二季度。 GTA 6从2025年秋季到2026年5月的当前延迟遵循了这种模式,这表明另一个潜在的延迟到2026年10月/11月。
在考虑微软和索尼有可能将游戏与新游戏机捆绑在一起,在假期期间提高销售额时,十月/11月的发布似乎更为合理。索尼在2014年10月至2014年12月之间售出了640万个PlayStation 4s,是该年4月至9月售出的数量的两倍以上。这一激增部分是由于圣诞节的提升,但也与PS4上的Grand Theft Auto 5释放相吻合。
由《子弹风暴》开发商及《战争机器:E-Day》联合开发方 People Can Fly 所打造的新作,目前暂定名为“Project Delta”,已与索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)达成合作。
此次合作由 People Can Fly 官方发布声明予以确认,明确了双方的合作条款。虽然协议确认“Project Delta”为委托开发项目,但该工作室并未透露有关游戏性质的更多细节。
People Can Fly 的开发管线依然保持高度活跃,旗下拥有多个代号