作为*** offwatch 2 ***的动态现场服务模型的一部分,每个新的竞争季节都引入了一系列令人兴奋的功能和机制,供玩家潜入其中。从新的地图和英雄到返工,平衡变化,限时游戏模式以及主题战斗通行证更新,游戏保持EV
作者: Dylan阅读:0
如果您是Netflix订户,那么您可能已经潜入了Black Mirror的最新季节。第7季在昨天就放弃了所有六集,一直收到积极的评论。虽然该系列本身令人着迷,但我今天的重点是Netflix的最新游戏,灵感来自它:黑镜子:人群。
如果您已经观看了第4集,您将了解游戏可能会多么令人不安。对于那些尚未看过的人,这里有一个简短的概述:这一集在2034年至1994年之间振荡,重点是彼得·卡帕尔迪(Peter Capaldi)描绘的卡梅隆·沃克(Cameron Walker)。叙事从入店行窃被捕开始,探讨了童年创伤,痴迷,钦佩,以及被困在模拟中的典型的黑镜经历。
黑色镜子:Roundlets反映了该情节中的复古像素化虚拟宠物模拟游戏,该游戏最初是由Colin Ritman于90年代开发的,科林·里特曼(Colin Ritman)是Tuckersoft开发人员,它是从Bandersnatch和Nosedive等其他黑镜情节中闻名的。对于Mobile来说,该游戏是由Netflix的Game Studios之一Night School制作的。它的开始类似于小故障的tamagotchi,但演变成更为存在的东西。
在人群中,您从一个像素化的斑点开始,该斑点最终成长为数字生活形式的全面。这些不只是宠物;他们正在发展从您的行为中学习并发展自己的思想的生物。
当您参与人群时,游戏会密切监视您的决策和行为。随着时间的流逝,它会根据您与人群互动的方式产生个性评估。您甚至可以将结果与朋友进行比较,以增加享受。
黑色镜子:人群及其情节基于探索记忆,数字遗产和隔离的主题。情节本身是深刻的情感和黑暗。无论您是该系列的粉丝,还是只是寻找新的游戏体验,都可以在Google Play商店中尝试一下。
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