在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Dylan阅读:1
如果您是Netflix订户,那么您可能已经潜入了Black Mirror的最新季节。第7季在昨天就放弃了所有六集,一直收到积极的评论。虽然该系列本身令人着迷,但我今天的重点是Netflix的最新游戏,灵感来自它:黑镜子:人群。
如果您已经观看了第4集,您将了解游戏可能会多么令人不安。对于那些尚未看过的人,这里有一个简短的概述:这一集在2034年至1994年之间振荡,重点是彼得·卡帕尔迪(Peter Capaldi)描绘的卡梅隆·沃克(Cameron Walker)。叙事从入店行窃被捕开始,探讨了童年创伤,痴迷,钦佩,以及被困在模拟中的典型的黑镜经历。
黑色镜子:Roundlets反映了该情节中的复古像素化虚拟宠物模拟游戏,该游戏最初是由Colin Ritman于90年代开发的,科林·里特曼(Colin Ritman)是Tuckersoft开发人员,它是从Bandersnatch和Nosedive等其他黑镜情节中闻名的。对于Mobile来说,该游戏是由Netflix的Game Studios之一Night School制作的。它的开始类似于小故障的tamagotchi,但演变成更为存在的东西。
在人群中,您从一个像素化的斑点开始,该斑点最终成长为数字生活形式的全面。这些不只是宠物;他们正在发展从您的行为中学习并发展自己的思想的生物。
当您参与人群时,游戏会密切监视您的决策和行为。随着时间的流逝,它会根据您与人群互动的方式产生个性评估。您甚至可以将结果与朋友进行比较,以增加享受。
黑色镜子:人群及其情节基于探索记忆,数字遗产和隔离的主题。情节本身是深刻的情感和黑暗。无论您是该系列的粉丝,还是只是寻找新的游戏体验,都可以在Google Play商店中尝试一下。
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