在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Michael阅读:1
Hotta Studio热切期待的游戏《 Neverness to Everness》已经达到了一个关键的开发阶段,封闭的Beta注册进行了遏制测试。这款PC独家Beta版可尽早访问Urban Open-World Action RPG,它融合了混乱,探索和ESPERS的独特力量。
Neverness to Everness设置在宽敞的城市中,引入了一个世界,超自然的异常与高速追逐和城市生活的自由共存。该游戏的预告片暗示了一种古怪而令人不安的气氛,其中包括具有自主行为的涂鸦标签滑板,电视头的水獭,以及对午夜不安的普遍感。
玩家将利用埃斯珀(Esper)的能力来深入研究这个神秘的城市,在平衡日常生活和超现实事件的双重性的同时,面对神秘的异常。遏制测试最初瞥见了独特的游戏系统,这些游戏系统将永无止境与其他类型中的其他标题区分开来。
永无止境的杰出特征是它强调城市驾驶,并配有可定制的车辆和现实的碰撞动态,从而为游戏玩法增添了深度。除战斗之外,该游戏还提供生活方式元素,例如房屋所有权和室内设计,使玩家可以沉浸在城市生活中或沉迷于任务之间的装饰。
虽然遏制测试专门用于PC,并支持英语,日语和中文配音以及其他文字语言选项,但渴望在移动设备上播放的粉丝将需要等到完整版本,这也计划用于PlayStation 5,iOS和Android。
永无止境进入一个竞争领域,与Urban RPG类型中的Zenless Zero和Ananta等冠军面对面。但是,鉴于Unreal Engine 5和Hotta Studio在Tower of Fantasy中取得成功的强大视觉效果,这款新游戏有望产生重大影响。
有关更多详细信息,请务必访问Everness网站的正式永无内性。
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