由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,具有黑暗的幻想环境,道德上模棱两可的选择和引人入胜的流浪主角。一个独特的转折是包括角色般的时间管理机制。
预告片主要是预渲染的,但有简短的游戏片段,突出了游戏的 巫师 风格的气氛。该游戏于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,正式被揭露为 2025年1月13日的Dawnwalker 鲜血 *,通过Bandai Namco Stream展示了四分之一半的电影院拖车。预告片介绍了主人公科恩(Coen),他从一开始就成为了黎明的人 - 本质上是强大的吸血鬼。
巫师和角色的回声
Dawnwalker的鲜血的黑暗幻想环境,怪物,道德上的灰色选择和标语“世界需要恐惧的东西”强烈唤起巫师系列,尤其是巫师3:Wild Hunt的血液和葡萄酒* 。玩家面临艰难的决定,选择科恩是否拥抱他的黎明徒步旅行者的力量来拯救他的家人或坚持他的人性。这种道德体系是叙事的核心。
但是,游戏通过结合角色式时间管理来创新。每个任务都会消耗时间,在主任务和侧面任务之间没有明确的区别。正如联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说的那样,玩家确定了他们如何度过的时间,创建一个“叙事沙盒”,在一个播放中完成所有内容是不可能的,这是不可能的,可以鼓励可重播。
开发和释放
目前正在开发PC和当前的游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被计划为三部曲中的第一部。该游戏由Bandai Namco出版,其AAA预算和2022年的开发开始,不太可能在2027年之前推出。
