作为一个战略生存游戏,在冰雪奇缘的,世界末日的世界中,生存质疑挑战玩家在极端条件下管理资源,主要幸存者和繁荣发展。尽管该游戏在移动平台上吸引了全球玩家,但许多人都寻求更身临其境和优化的体验
作者: Dylan阅读:0
本周早些时候,Konami以完全致力于备受喜爱的Suikoden系列的特殊现场直播使Classic RPG的粉丝感到高兴。鉴于十年前的日语和PSP专有的一面故事以来,该专营权并没有看到新的作品,因此,粉丝们对可能发布的公告充满了期待和混合情绪。该流对新的Suikoden动漫和一个以Gacha Mechanics为特色的全新手机游戏的揭示使兴奋和令人失望。
从动漫开始,标题为“ Suikoden:The Anime”,旨在调整Suikoden 2的事件,并标志着Konami Animation的第一部作品。虽然我们没有全面了解它的外观,也没有关于其在日本以外的可用性的任何细节,但分享了一个简短的风景剪辑:
对于Suikoden爱好者来说,这一消息无疑令人兴奋,只要动漫变得广泛访问,就可以成为新来者的激动人心的入口点。
然而,第二个主要公告使粉丝们的感情不同。一款名为“ Suikoden Star Leap”的新游戏揭幕,展示了令人惊叹的视觉效果,让人联想到章鱼旅行者在3D背景上的2D Sprites。在Suikoden 1之前的几年和Suikoden 5之后,它有望包括粉丝们喜欢的传统108个角色。
但是,由于明星LEAP计划仅在移动平台上发布,因此兴奋的是兴奋。虽然这可能不是顽固的粉丝破坏交易的人,但包括GACHA机制和持续的货币化引起了人们的关注。从历史上看,Suikoden一直是游戏机和PC的高级系列,而这些货币化策略的引入可能会影响玩家完全享受游戏并收集所有108个字符的能力。我们需要等待,看看这些元素如何发挥作用。
同时,Suikoden粉丝以“ Suikoden I&ii HD Remaster:Gate Rune和Dunan Unification Wars”的形式以Suikoden 1和2的重新发行值得期待。现场活动期间展示了该系列的新预告片,并定于3月6日推出。
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